bookmark_border酱香拿铁、年轻人与科技文娱投资

来聊文化!

播客,梅开二度

一晃眼,距离第一次录播客(播客录制、IT产业与SaaS服务)已经有几个月了。

9 月上旬,茅台喝瑞幸突然来了个联名,摸出了个酱香拿铁,一时火遍全网。我趁热又去录了一期播客。

与第一期内容偏重聊技术与商业不同,第二期内容接地气的多。虽然从酱香拿铁开始聊,但我更多想说的,还是如何看待公司、品牌、社会的年轻化,如何投资年轻人,如何投资新兴的科技文化娱乐消费等等产业

花了一些时间整理了脱水文字版,跟播客内容基本相同,略有改动,供大家(与AI一起)参考。

播客的信息密度非常恐怖,看看文字稿的字数就知道了。

我有个计划,用三期播客的长度,把我想说的该说的可以说的东西都说个差不多。

我希望我火力全开输出的观点,都能保持几十年有效,至少保持几年有效吧。

我的想法是,只有发现我的观点错了,我才会再出来录第四期。

这就是播客有意思的地方。

这个计划非常理想化,可能计划赶不上变化,但谁知道呢?

随缘。

酱香拿铁是一个伟大的品牌营销案例

从酱香拿铁开始聊起。

从朋友圈随手扒下来酱香拿铁买家秀, Elissa, 2023.11

瑞幸加上茅台的IP之后,大家消费热情很强,从数据上看,一天就卖了500多万杯,贡献了一亿多的收入。不过也会有一些人认为,这件事儿把茅台IP的含金量给降低了,甚至有的资深茅台投资者认为这件事儿严重损伤了茅台高端酒的名誉。

对此,我不以为然。

我认为酱香拿铁是非常成功的品牌营销案例,它成功的程度,是那种可以写进未来中国商学院教科书的,甚至即使放在教科书里,都应该是那种标志性的,最厉害的,放在最前面供后人学习的案例。

我并不是那种会第一时间对网红产品趋之若鹜的人。看到酱香拿铁出来之后,我起初也不以为意。但很快一早上几个小时时间,我就突然发现全网,不论是微博、小红书、包括我的微信朋友圈都在刷这个东西。

中午吃完午饭,我思考了一下,感觉这次营销活动不简单,不论是时机、内容、形式都堪称完美,然后就决定要好好聊聊。

我当时还没喝上酱香拿铁,就先去问了几个朋友一些问题,想了解下他们尤其是年轻人对这事儿的看法。《文娱圈内人》的主播RUXUAN第一个回复了我,她的第一句反馈就是这个东西难喝。

我一听到难喝就兴奋了。没错,要的就是这个,就是这个效果。

我脑子里第一个跳出来的是可口可乐。熟悉可口可乐历史的人可能知道,早年的可口可乐就是以独特的口味脱颖而出的,软饮料这个东西最重要的就是识别度,记忆点是最重要的。

觉得难喝,你就记住了。觉得酱香味难喝,你就记住酱香味了。

我是贵州人,我对酱香这种味道是非常非常有感情的,酱香的味道其实代表了很多东西,不仅代表了茅台、也代表了贵州、它让人想到红军长征,甚至代表了中国文化。

这个味道的确很多人喝不惯,这很正常。后来我也喝了一杯,一喝就发现对了,就是这个味道,就是我要的酱香味。

我一直很喜欢喝酱香味道的酒,后来因为身体原因,喝多了胃疼,也就喝得不多了。但喝到这个味道就会觉得很开心,你可以享受这个味道,还不用担心喝醉!

这种感觉很有意思,酱香拿铁就是那种小孩子喝了会难过,但老人喝了很开心的东西(P.S.就好像迪士尼,小孩子去了会开心,因为全是好玩的,老人去了会无聊,因为没什么新鲜事儿了,门票还那么贵)。

酱香味道本身是一种符号,它真的是一个IP。

而酱香拿铁,可能真的会让这种味道和记忆,从我们这批老人脑子里转移到更年轻的那批人的脑子里,这就是我最有感触地方。

喝酒不是错,酒桌文化也不是错

所以,酱香拿铁用了一个年轻化的新产品,保留了它原来的口味、原来的文化,让这个品牌从中年群体走向了更年轻的群体。

年轻人未来可能更少有机会再去酒桌上重新再喝一遍茅台了,年轻人们谈生意可能也再不会那么频繁的上酒桌了,但他们可以通过这个新产品去了解、感受上一代人的故事。

在我们老人的脑子里,总是有这样那样的故事的。如果没有茅台,可能就不会有你的公司,也不会有你的生意,不会有你的合作伙伴。年轻人现在不懂这些(这可能是好事),但有了酱香拿铁,年轻人可能就会领会到其中一些值得传承的精神。他喝了这样的东西以后,就会回去告诉朋友不好喝,或者好喝,或者告诉你其实你应该怎么喝更好喝,等等。

在这个过程中,人和人之间就互动起来了。这就好像大家一起打游戏交流攻略一样,一旦互动起来,人与人之间就有了话题,可能就有了交情,就有了生意。

这一点跟酒桌文化是一样的。

其实茅台很重要的一点,是茅台的社会价值,作为标签的意义。对我们中老年人来说,你跟我喝二锅头,我会当你是朋友,你跟我喝茅台,我会跟你好好做生意,这就是交情。

我们以前出门开Party,有人带了一瓶茅台,所有人可能就会开始想,你是要跟我们做生意吗?我们今天是不是要聊点什么?

现在年轻人一样,你请我喝9块9的咖啡,我会把你当好朋友,你请我喝瑞幸的高端款,我们可能就是非常好的朋友,其中可能隐含了别的意思。我们除了做朋友,要不要聊点别的?

这种文化是一种社会共识。

我们中国人的文化是比较含蓄内敛的,我的感受是,我们不会像老外一样,一上来就把事儿说的很清楚,所以大家需要茅台这样的东西来强化共识。我们的年轻人其实也是很含蓄的,很多时候,大家都是i人,喜欢一个人宅在家里,一个人逛街,一个人玩游戏,懒得跟人交流。

但是,只要大家一喝到这种酱香味道,就可以开始聊别的,气氛一下就火热起来,这就跟我们在酒桌上喝茅台的感觉是一模一样的,所以我觉得茅台这一波的传承是真的到位。

很多人对酒桌文化是非常抵触的,尤其是想到这种酒桌文化还要从中年群体延续到年轻人,就会更加抵触。

不过我对酒桌文化这件事儿本身并没那么抵触。虽然,酒桌文化的确有让人厌恶的地方,有的人是将喝酒当成一种服从测验——你必须在酒桌上听我的话,或者你必须喝醉,这样我才对你放心,但那只是一部分人的理解。

另一方面,我理解的酒桌文化,更多是一种共识沉淀,它意味着人和人之间非常多的无法用文字甚至言语来形容的隐喻。

有很多东西,可能我们没法在表面上写在合同里,有很多话可能也不方便说出来,还有很多很难表达的东西。但也许喝一顿酒以后,大家关系近了,酒后吐真言,就自然而然聊出来了。或者即使没有说出来,大家也心知肚明了。

这件事儿其实对做生意是非常重要的,不光是做生意,带团队、交朋友等等任何事情,只要涉及到人跟人的协作,就一定需要共识。

我带团队的经验给我很大的启发,我写了一行需求传达下去,10 个人就有 10 种不同的理解,为了统一大家,我就只能想办法把 1 行需求拆成 10 行需求给10 个人,再让每个人把它们拆成 100 个任务来执行。

事实上很多公司就这么干的,结果呢?任务拆的越细,执行效果反而越差!

这让我想起一个巴菲特和比尔盖茨的故事,一次巴菲特和比尔盖茨聊天,比尔盖茨给巴菲特展示如何使用最新的 Windows 系统上的日历工具管理自己密密麻麻的日程,然后巴菲特掏出了自己的笔记本,上面大概就写了两三件事儿,这是下周要做的事情。

共识就是这个逻辑,我们有的大企业尤其是国企,领导一句话大家就知道该做什么了,可能半年以后事情就做完了,这效率是非常高的。但很多人不理解,老是要问,为什么你说的话我听不懂,为什么你不把话说清楚。尤其是外企工作经验的人,价值观不同,总喜欢看着复杂的计划,然后督促执行,所有人表面上忙得要死,最后可能还是出现各种问题。

再回到酒桌文化,总结来说,很多人对酒桌文化是有误解的。当然喝太多酒对身体不好,但另一方面喝酒这个文化就是中国人做事儿的方式,我认为它是一种很好的方式。

你真正做一个项目,不可能之前就把项目细节计划一条条写下来,你如果真的经历过就知道那是不可能的,效率太低了,也是很多项目失败的原因。

团队之间一定是靠共识工作的,这种共识如何形成?就是平时大家多聊天、多喝酒、多吃饭,多一起玩儿,就那么简单。

这种文化就隐含在酱香两个字里面。不理解酱香的人可能也不理解这种文化,这就是为什么我以问到那个味道,就感觉太好了,年轻人都在玩这个梗,还都在问为什么要喝这种奇怪的味道。

这就对了,这正给了我出来解释我们这种文化厉害之处的机会,解释酱香这种中国的文化符号的机会。

摇滚乐和iPhone都是社会共识,也就是文化

不光是酱香,其实国外也有很多类似的事情,我很想说的就是摇滚乐和iPhone。

OpenAI科学家,《为什么伟大不能计划》的作者肯尼斯·斯坦利(Kenneth Stanley)在一次访谈里提到一句话,给了我巨大的启发。他说:“摇滚乐(rock and roll)是非常伟大的发明”,摇滚乐和第一台iPhone是并列的关系对话OpenAI科学家:iPhone时刻还没有到来

我想说说我的理解,这句话背后就是我刚刚讲的酱香拿铁的这个故事。iPhone 对于社会的意义是什么?iPhone 的意义在于,有了 iPhone,所有人都懂了向右滑动解锁那个动作,所有人都知道 App 可以用手指点击一下就打开,所有人都知道从屏幕左滑就是退出返回 App。

在 iPhone 之前,如果你用过 Windows Phone,用过诺基亚手机,每个手机都不一样,每个人操作的习惯都不一样。有了 iPhone 之后,大家就知道在移动互联网的环境下去使用一个产品,该如何使用操作。

这件事儿的意义对于开发者是巨大的,我们那么多的 App 开发者,再去给移动互联网开发新产品,就不用再去关注那些底层细节了,因为那些都被苹果给固化掉了,我们只需要把精力放在更加创新的事情上就可以了。

这大大降低了开发 App 的成本,也大大降低了创业的成本,这使得世界迅速进入了移动互联网的时代,这就是社会共识,跟酱香拿铁是一样的。

如果我们这些人有了共识,对于一些很细节的东西就不用再去纠结了,大家都知道怎么做了,专注那些创新的事情,合同可能不需要写 30 页了,只需要写 3 页就可以了,一样能把事情做完,整个社会的运行效率就会大大提升,就是这个逻辑。

摇滚乐也是类似的逻辑,吉他只有那么几个和弦,就可以创造出千变万化的摇滚音乐。

所以无论是酱香拿铁,苹果手机,还是摇滚乐,都是时代的符号。这个符号代表了一个时代的社会,它只是这个时代裸露在冰山表面上的一点点东西,在它下面还隐含了很多很多东西。

这些隐含的东西,其实就是文化。

一个民族、一个国家必须要有自己的文化,这些文化代表了大家的共识,代表了我们该怎么做事情。

为什么酱香那么重要。因为酱香代表的是红军的故事,代表了我们国家勤俭持家的文化,我们就是这种节制的,低调奋进的文化,就是跟群众搞好关系的文化,就是这种踏踏实实的,一步一步把事情做好的文化,不是欧美那种乱花钱的烧杀抢掠的文化,

为什么茅台很厉害,因为茅台承载了这样的文化。

为什么酱香拿铁很厉害,因为它把这种文化传承下去了。

信息茧房是高效的信息传播手段

另一个话题是信息茧房。

很多人会觉得这是不是在搞小圈子,就比如酱香拿铁这件事儿,RUXUAN也提到担心是不是只有一线大城市的人们在自 High,大家信息茧房了,其实很多低线城市的人们其实并不关心酱香拿铁。

我认为信息茧房本身是中性的,它不是一件坏事情。就其本身,它是一种高效的传达信息的方式。

比如还是举带团队的例子,一个团队要做一件事情,首先要做的就是把需求落实下去。如果把需求写在一个公开的地方, 大家自己去看,那也不知道大家会不会看,看了没有。

所谓信息茧房,就是我们进入一个小会议室,把门关起来,然后在未来半个小时一个小时里面,我们就讨论这一个问题,你有什么想法,不要藏着掖着,都说出来。

大群里说话不方便,我们拉小群说。

酱香拿铁上市了,你觉得好喝就好喝,你觉得不好喝就不好喝,好喝就向在场的各位安利,因为在小房间里,大家是安全的,所以尽管说话。

原来我们觉得信息茧房不好,可能大多是因为我们在一个小房间里容易被洗脑。但其实反过来想,这不就是高效的沟通学习方法吗?

再聊到广告传媒行业,广告传媒不就是要做精准传播吗?信息茧房不就是最高效的精准传播吗?

所以当你观察到信息茧房的出现,说明这营销搞得真好。我相信瑞幸以及茅台这次营销活动背后的操盘手是非常厉害的,虽然我也不清楚他们细节上是如何做到的,但是从结果上来看,很厉害!就够了。

另一方面,我们脑子里总有很多信息茧房的负面例子,比如明星被黑粉黑崩溃了之类的,但那些很负面的事情背后还是负面的人,我们现在看到的酱香拿铁就是很正面的事情。

如果茅台去地铁投广告,同样的投入,产出一定没有现在这样的信息茧房效果来的好。这种主动制造信息茧房的手段,其实是非常高效的。

再来看华为手机的例子,没有做任何广告,所有人就都知道了。我们就要这样,不然你花那些广告费都干嘛呢?投那么多广告,可能大家对你还会有方案。在这种信息茧房的状态下,你似乎什么广告都不用做,只要把事情做了,结果大家就都知道了,就是要这个效果。

只要你把信息茧房这件事控制好,运用好,它就会给你带来极大的效率提升。

(插一句,这就是我理解的 Web3.0)

我们再回到前面的话题,酱香拿铁代表了一种文化,信息茧房其实代表的是这种文化是如何起作用的,它最后能让我们这一群有共同文化的人,甚至整个民族的工作变得更加高效,或者说更加现代化。

就好像打王者荣耀的时候,我只要吼一声两个字:“开大”。大家都知道要干什么,我不需要去写细节,不需要去写说明书,不需要一二三四列出任务清单。这在关键时刻,就是战斗力,就是决定胜负的东西。

这就是酱香的力量,文化的力量,共识的力量,也是信息茧房的力量。

信息茧房和“iPhone时刻”

再补充一下,其实信息茧房这个词儿我本身不喜欢,“茧房”本身就有一些负面的东西在里面,给人的感觉是作茧自缚。

这里我们先继续用这个词儿,但我想扩张一下它的含义。

信息茧房是能够扩张的,比如本来可能只是我们几个小圈子在传事情,但如果这个内容本身很好,会引起很多人的思考,就比如酱香拿铁,有那么大的争议,有人觉得好有人觉得不好,那么它其实是会代入更多人参与交流,触动人们不断扩圈的。

我们上次聊到过跨越鸿沟的事儿,其实酱香拿铁这个事儿就跟我们当年一窝蜂去做 App 开发是一样的。

刚开始做 App 的人只有我,因为苹果在上面开发布会,我就在下面看 SDK,然后会开完,我立刻就可以写个 DEMO 传到 Github 上面去开源,然后很多人就会来看来学习,今年又有什么新玩意儿,新 iPhone 又有什么新玩法。

这就是一种文化自动地逐步蔓延传播的过程。以前为什么需要广告代理公司,因为以前信息传播的成本很高,以前信息传播的渠道不在我们手里,电视台、广播这些渠道都掌握在少数人手里,你要做传播就必须去找他们,给他们钱。

广告代理本质上就是一种“贿赂”式的生意,渠道资源是有限的,我给的钱多,你就刊登我的广告,不要刊登别人广告。这也是广告行业一向是腐败重灾区的根本原因,某种意义上说,广告行业就不应该存在。

但现在不用了,有了开源、有了互联网,我们每个人都有能力去做这样的传播。

就我个人而言,我只是一个普普通通的研究员,我没有高大上的 title,放在以前,我想去电视上讲话传播我的观点,我是没有这样的机会的。或者说我需要给钱,给很多钱,所以我需要去融资,需要去喝茅台。我年底想去哪里讲个话,露个脸,都是要给钱的,这个行业就是这样。

但现在我可能只需要来录一期播客就解决了,就可以把信息传播出去了。

还有 AI 帮我传播。

如果我的内容好,它可能就会慢慢发酵,慢慢的传播很开。这其实就是信息茧房的逻辑,也就是我们上次说的跨越鸿沟的逻辑。

科技就是这么发展的。有一小撮人玩出了新东西,然后他成了偶像,就会引发一大群人的兴趣,一个好东西自然就会传播出去,从1到10,从10到 100.

我后来一直在说,我在等一个新的iPhone时刻,当看到酱香茅台的时候,我确信这个iPhone时刻来了,或者说,这次我们应该叫“华为时刻”

就这两个东西,华为手机,酱香拿铁,你不需要做广告,它就能传播出去,不仅传播全国,还能传播全世界,我相信有了这个案例之后,以后还会有其他联名,比如 Mana 咖啡就已经有类似的联名了。

再引申一点,未来一段时间甚至整个广告行业,文娱行业,科技行业,都一下子就看到未来了,这就是我在群里喊“iPhone时刻”来了的原因。

从酱香拿铁到文娱产业投资

你会发现,其实这就是所谓的“元宇宙”,在我的眼里,如果限定在文化的范畴,元宇宙其实就是以前的“二次元”,本质是人们意识的转变,共识的转变,或者说社会文化的进化。

酱香拿铁只是一个开始,接下来我们一定不会只看到一个酱香拿铁,肯定还会有别的。为什么茅台这次选择了瑞幸?因为瑞幸门店多,可以触达更加广泛的线下客户。那么,按照这个逻辑,我们最近有好多门店非常多的连锁品牌,是不是都能够茅台一下或者酱香一下,这些都是我很期待的。

另一方面,我们也应该去思考我们国家的文化标签,除了酱香还有没有别的。后来我思考这个问题,脑子里第一个跳出来的是拼多多,当然还有很多能够代表我们国家的传统 IP,比如之前的故宫,最近的山海经,封神等等,其实都可以去做联名,用这样类似的方式去做传播。

这种传播不是一次性的,就像海水一样,会一波接一波。就好像华为第一天只摸出了一个 Mate 60,过几天又摸出一个新的,我相信接下来一段时间,一定会过段时间就冒出一个新东西。

仔细想想,我们国家有太多这样可以拿出来说的东西了。然而前几年因为各种各样的原因,大家都没有机会来做这样的事情。所以今天来聊到文娱行业的投资,我相信说到这里,整个文娱圈的人都应该知道接下来该干什么了。

我想说的是,如果你是一个年轻人——不是也没关系,如果是从事文娱行业,或者广泛一些,也包括互联网行业,游戏行业,艺术行业,你现在不应该再坐着等待接下来会有什么样的东西出来了,你应该立刻去想想我应该做点啥,我身边有没有这样的资源去创造新的IP。

现在就是这样,酱香拿铁已经带头了,你跟在后面会有很大的流量红利的。说的功利一点就是这样,现在是流量红利的阶段,包括我自己也第一时间跑出来录播客。

这波流量一定要蹭,大大方方的蹭。

在小圈子里玩起来的年轻人们

下一个话题是关于年轻人。

讲一个故事,今年三四月份的时候,因为众所周知的原因,经济大环境也不是很好,整个氛围都比较丧。正好那段时间春暖花开,我们公司就在无锡的蠡湖边,我就去买了一个大帐篷,搭在湖边的草地上,放了几个月。

我在帐篷里看早新闻, Bob, 2023.4

然后我每天早上就可以跑到湖边的帐篷里待上几个小时,看看新闻,看看风景,再看看湖里的鸭子,思考各种东西。

结果我就发现,平时还好,一到周末我要去的时候,到处都是人,车都停不了。那地方成了一个游乐场,有玩游戏的、打牌的、烧烤的、露营的。慢慢的我发现大家玩的越来越高级了,有玩cosplay的、跳舞的,也有人自带桨板、皮划艇,慢慢的到汽油发动机的摩托艇,然后各种无人飞机、航模飞机,很多玩具我都没见过,特别夸张。

其实你会发现,如果你没有在这些群体里面,你对这些群体的理解是很浮在表面的。如果你深入他们,你会发现其中有很多很多的小圈层,或者说小社会。就好像我们研究 B 站,粗略的说UP主是一个小圈子,但其实还会分比如二次元的、美食的、知识的圈子等等。

我们投资圈也是这样的,外人可能只知道投资圈。其实往细了圈层多了去了,一级、二级的,价值投资的,什么什么的玩法和游戏规则都不一样,dddd。

在社会生活里面,也有很多特立独行的小圈层,很多有意思的群体。当我们站在圈子外面的时候,其实只是一个评论员,更重要的是你应该参与到这个群体里,甚至成为这个群体里有影响力的人。

作为圈外人去往一个圈子里看,很多时候看到的是假象。

我今年也参加了跑步的圈子,每周定期跟大家去跑步。当你在外面看的时候,你看到的是那帮人天天在小红书上晒优越,天天在朋友圈晒吃的晒玩的晒去了哪里哪里,感觉就是一帮人不务正业,甚至会让一些人感到反感。

但是当我真正跟他们待在一起了几个月之后,每周都在一起活动、跑步之后,我才会发现这群人真的很厉害。

第一,他们有非常完善的运营机制。我以前是在互联网行业的,见过各种各样的运营,他们团队的运营在我眼里是非常非常专业的,原因很简单,大家都是从草根出来,历经几年摸爬滚打,自己跟自己玩,就好像非洲部落一样,在实战中逐步建立了各种游戏规则。

如何收人、如何踢人、如何组织活动,这些事儿跟我们做 App 或者消费品运营是一模一样的。我发现我们眼里的那些运营套路他们全都会,而且都已经深入人心成了共识了。

举个小例子,跑团每次跑步都会有一个东西叫补给。这个补给慢慢的其实变成了一次野餐,好多人就是冲着野餐去的,不吃好喝好,哪有力气跑步减肥?

这没毛病,仔细想想,这都是非常高明的运营手段。类似这样的细节,还有太多太多了,我都不敢相信一群业余玩家能把做到那么好。

第二点让我影响深刻的,是这群人里有很多各行各业的牛人,我也在其中认识了不少新朋友。这也跟茅台的逻辑是很像的,有时候比如公司没有生意做了,就跑去酒局上,也没啥正事儿,来喝,喝就行了。喝完了随便聊聊,可能生意就来了。

跑步也是一样的,跑着跑着,跑到后面七八公里,大家互相加加油,跑完做做拉伸聊聊天,你是做啥的,我是做啥的,大家互通有无一下,说不定生意就来了。

一群人因为爱好,共同去做一件有些难但有意义的事儿,共识来源于一起吃苦。

酱香拿铁,也是一样。

第三点让我感触很深的,就是当你在一个圈层里面越爬越高,越玩越深,其实你在外人看起来会花了不少钱,被割了不少韭菜。

我自己在摄影圈子玩了很多年,也花了不少钱。早年手机拍照还不流行,从索尼、佳能的数码相机开始,到佳能的单反,后来富士的微单,再后来越来越贵,一直买到徕卡,现在都不好意思跟别人说相机多少钱买的了。

这其实让我们想到一件事情,一个社会文化进化到一种社会现象或者社会范式之后,绝对都会有对应的产品或者服务,在细分领域出现标杆的公司,以及标杆的产品。比如摄影圈的富士、徕卡,再比如航拍圈就有类似大疆这样的公司,打羽毛球就有尤尼克斯这样的品牌。

说的直白一点,总有一款适合你,总有一款来赚你的钱,这就是细分行业里面的标杆公司。

说回投资,我们经常说我们要找细分市场的领先者,这就是细分市场的领先者。

寻找细分市场领先的公司

所以,你光去看年报或者纸面的研究报告,很多问题是很难看出来的。就比如跑步,你就跟那帮年轻人去跑一圈,听听他们的想法,你就知道真实的用户为什么会买这个牌子,不买那个牌子。

人在跑步到极限的时候不太会说假话的,跟酒后吐真言差不多。他们就是这么想的,但这些都是很有价值的一手信息。

比如说到耐克的碳板鞋,卖的很贵,但有的朋友一开始就喜欢买贵的,结果一跑起来就发现遇到这样那样的问题,就需要去研究怎么办。这时候圈子里的朋友会就给他推荐,你应该先买这种,碳版其实不适合初学者,比如应该先买训练鞋,跑量上来了再买什么什么鞋,一定要买跑步袜,就不会出水泡。在这样的过程里,各种商业机会就来了。

又比如摄影圈,门道更多,我身边器材党一大堆,大家互相推荐各种各样的器材,既是快乐,也都是商业机会,我贩卖二手老镜头还小赚了一些钱。又比如过去几十年瑜伽的扩圈,比如羽毛球的扩圈等等。当然比如羽毛球,因为场地的限制,因为设备的要求,就很难形成新的社会范式,而瑜伽可能就形成了。

另一方面,新的技术会来带来新的扩圈需求,比如羽毛球这种运动,我本来不是羽毛球圈的,可能未来元宇宙发达了,我能够在元宇宙里通过游戏和朋友打羽毛球,这样我的游戏圈就和原来羽毛球圈的朋友们融合到一起去了,一些原来没有大规模扩圈机会的行业,有可能就有了大规模扩圈机会了,这些都是投资机会。

还比如羽毛球的例子,可能原来卖实体羽毛球拍的公司无法在原来的平台上生存下去了,但他们如果到元宇宙羽毛球圈子里做新的生意,原来的人脉、经验、知识都可以成为他们宝贵的财富,为他们提供竞争优势。

对一个消费品的投资行为,本质上是在投资这个消费品背后的社会文化,或者社会范式。从整个社会的角度来说,延伸理解,这种文化是在扩圈的,那这个领域的公司就值得投资。

我们说价值投资,第一步就是要调查研究,不一定我们自己非要去引领一种社会范式的变化,但我们一定要先参与进去

观察年轻人很重要,每个社会的年轻人都有他们喜欢玩的东西,我们很难去强求要怎么怎么样,让它自然发展就好了。很多圈子的文化自然而然就会发展起来,比如跑步,圈子里的人的自然能感受到它的好处,这个圈子就会有粘性,自然就会发展。

摇滚乐背后的社会范式

我们再回到对社会范式的理解,回到那句话,再来理解摇滚乐和 iPhone 是同样伟大的发明。我们现在也可以说,跑步和 iPhone 是同样伟大的发明,这也没毛病。

第二点,摇滚乐这个东西有他诞生的背景和社会文化,摇滚乐的诞生和当时的英国社会背景,和二战以后得世界格局演变都有许多离不开的关系,这个今天就不多说了。

插一句,推荐电影《海盗电台》。

我们关注同样的点,是这些社会范式都让一大群年轻人们有事儿干了,high 起来了,年轻人们可以去亲身参与摇滚乐了,荷尔蒙有地方释放了。

摇滚乐门槛非常低,这一点非常重要。低到什么程度?你只要去找一把吉他,找个鼓,就可以在家里自己玩起来,跑步也是类似的事情,你甚至不需要买任何装备,就可以到家里楼下去跑一圈。

但同时,这些活动的天花板又非常的高,这是很有意思的事儿。你可以有梦想,有朝一日去舞台演出。这些活动就好像一场游戏,如果你想在游戏里得到高分,完成高难度的任务,比如去跑一场马拉松,或者去组织一场摇滚表演,那么你就需要训练,需要买很好的装备,可能需要买很贵的跑鞋,很贵的琴。

更重要的是,你还需要组团队,需要练习、协作,然后一起出去发布作品,获得成就。

在这一点上,这些社会范式都是一样的。

第三点,是当这些年轻人们长大以后,它们对这些活动是会有感情的。就好像我现在对跑步就很有感情,如果不忙的话,每两三天就会去跑一次,很舒服、

文化传承、助人为乐和创业

另一点我体会很深的内容,是这种文化还可以促进老一代人和年轻人之间的文化交流。

原来,我可能跟比我小十几二十岁的那些00后甚至10后们很难有什么交流或者共同话题,但我发现自从开始跑步之后,我跟他们很有的聊。

我们可以聊很多事情,比如我十来年前就去游泳、跑步,后来还把膝盖跑伤了,还跑出了一堆小毛病。我可以跟他们说你们这么拼命不行,要保护自己身体,我就是例子,他们就会觉得有道理。

反过来,我也可以跟他们学,比如现在有很好的护膝了,有什么新装备了,有什么新玩法了,有很多很多我不知道的东西。这就是新一代和老一代的交流。

又说回酱香拿铁,应该这么说,所有的科技进步,所有那些我们认为高大上的东西,最终都是大家玩出来的。说到这里我就想起了马斯克,每次看马斯克的传记或者故事,我都很羡慕他能够玩到这种高度,而我就没有玩成这样。

羡慕很重要。因为羡慕偶像,我就会开始行动,开始玩航模,开始动手。就好像因为羡慕别人能够一口气跑马拉松,我就会开始在楼下小区里跑一圈,只要起步,慢慢的我就可以上赛道去跑了。

可能有一天,我也可以一口气跑完整个马拉松了。这样的故事在我们跑步圈子里比比皆是。

在科技圈子里其实有几乎一模一样的故事,比如早年我开始写代码,只是照着苹果发布会公开 SDK 写几个 Hello World 或者 Get Started 做着玩,然后当我们后来听到别人有什么需求的时候,我就会说:“这个我会啊,我能搞定啊,很容易啊,我帮你做吧。”

然后我就去创业了,然后就真的创业了,还真的赚到钱了,我就是这么走到现在的。所以创业其实很简单,就是玩出来的,但要玩到极致。

上次的播客里,我讲过整个社会的科技发展的原动力是对效率的追求,这没错,但效率可能只是表层的东西,科技发展本质上是效率的提升。但另一方面,我们要理解这种提升就是大家玩出来的,在玩的过程中,你就会感受到,你需要去帮助别人解决很多的问题,任何人之间有的交流,就有了交易,也就有了商业。

这里就要提到乔布斯了。乔布斯经常讲的一句话话是,苹果公司要做科技和人文之间的桥梁,就是这个意思。经常有人让我总结乔布斯或者苹果公司的核心,我的一句话总结是:乔布斯就是让你做个人

什么叫“做个人”?就是你要去理解别人是怎么想的,干任何事情之前,都要看看别人怎么想,然后去理解别人的痛点在哪里,别人有什么样的需求,然后你能不能通过你熟悉的方式,你玩的东西,比如代码、音乐或者跑步过程中学到的知识,去帮助别人。助人为乐!

反过来,比如我现在膝盖痛,就会有别人来帮助我。在这个过程中,我学到了知识,未来我又可以去帮助其他人,把知识传播出去,让更多的人跑的更好。

一旦社会上的人们都这样互相帮助了,你拥有了一大群朋友,还会害怕没有工作,没有工资吗?你还会害怕生存不下去吗?还会在家里躺平吗?如果社会上的人们都这样,我们还会担心社会没有发展的原动力吗。所以其实这就是社会发展的原动力,原动力就是“做个人”,每个人都做个人,有个词叫“人文主义”,就是这个意思。

所以说,为什么我们要去玩,因为玩就是人类的本能,玩就是人文主义的东西,当你什么都不想的时候,你还想干点什么,这才是你真正想干的事情

不是说老师让你去干什么,老板让你去干什么,或者谁逼你去干什么。以后那些事情可以让AI来干,让机器人来干,你自己想干什么最重要。还有一句话,你想干什么玩什么,并且能够造福别人很重要,想干坏事想搞破坏是不可以的。

苹果公司就是这样的一个公司,苹果的产品,就是你去帮助别人的装备,我经常说,苹果公司就是一个在给你递刀子的人,就是这个意思。

玩是社会进步的动力

商业社会的本质是交换,你想得到什么,就需要用别的东西去交换。

公司交换了一个产品或者一个服务,或者一大波人的需求,只是说,在这个满足需求的过程里,你的供给是否有约束,或者充分,你是否有提价权。或者说,你的供给持续的周期有多久,需求的周期有多久,这就是生意的模型。

每一波技术的变革,或者说人口本身年龄圈层变化之后,它都会产生新的需求,也需要新的供给。

作为想在社会上立足的人,你应该要满足社会的某一类需求

我们上次聊到IT的时候,我讲过一个事情,就是 SaSS 公司怎么才能做得好,真的就是你要去教客户做事。这听起来似乎有点不礼貌,但其实你看我去跑步,年轻人叫我怎么保护膝盖不受伤,这就是在教我做事,他可能会推荐我去用什么 App,用什么跑步手表,里面有什么功能,这也是在教我做事。

把这个例子引申开来,如果你在做一家 SaSS 公司,你要去服务一家大企业或者比如服务一家国企,你首先就要跟他们玩到一起去,或者让他们跟你玩到一起来,然后你就会发现他遇到什么困难,有什么需要帮助的地方,然后你就可以跟他说,可以这么这么搞,一旦对方开始问你,为什么你这么厉害?接下来就可以做生意了嘛。

举个例子,我有一个在政府机构工作的朋友,经常在聊他有很多日常繁琐的事务,有一次我说,你们这些八股文,用 AI 两句话写完改改就行了吗。他说用 AI 太麻烦了,还要科学上网什么的,又要学习这个那个。我说不用啊,字节的豆包已经公开了,直接用抖音登录就可以了,国产的 AI 也很好用。

然后他就去尝试了,几个字一写,问题一问,以什么样的身份帮我写什么什么东西,真的文档就生成了,问题就解决了,工作效率就大大提高了。

这种事儿还有很多很多,可能因为我有 IT 从业背景,所以对我来说根本没有任何难度,但是对别人来说,可能就真的可以产生巨大的价值。这时候商业机会就来了嘛。

对这件事情,我还有更多的想法,就是我干脆不收你钱了,一句话的事情,我就免费教你呗,一句话的事情,还要收个咨询费多没意思。

这样的结果是,我又交到了一个朋友,他其实会很感谢我,可能请我吃个饭,或者请我喝一杯酱香拿铁,也可能会在社交媒体上说我很多好话。这就带来了另一件事情,这不就是社交的意义吗,这不又回到酱香拿铁了吗?

我可能还会告诉你,酱香拿铁其实很好喝,是因为酱香拿铁包含了我们之间的某个很愉快的回忆,所以它才变得好喝,以前我们老说”都在酒里了“,现在换成了酱香拿铁,道理还是那个道理。

这个事儿慢慢就会演变成,当以后我的朋友又有其他朋友来向他学习如何使用 AI 的时候,只要一杯酱香拿铁就能解决问题,时间一长,我们酱香拿铁粉丝团,就成了 AI 爱好者粉丝团。粉丝还会安利给其他粉丝,这个事儿你会发现绕回来了,跟我们当年手机 App 出现的时候是一模一样的,微信就是这么人传人的传遍了全中国。

这个过程,就又回到跨越鸿沟的过程来了。

回到酱香拿铁,第一产品本身它在你没喝之前闻到的气味是一部分,第二喝完之后你感受到的东西,比如是甜的是苦的这是一部分,第三其实是当时喝它的氛围。

消费品的背后,一定是人

这个产品只要传承了酱香、咖啡这些已有的元素,然后将它们结合在一起,能够给人们带来味觉记忆,就已经足够了。剩下的事情要交给喝他们的人。

当代年轻人的多样化和个人品牌

首先是要理解我们为什么要跟年轻人打交道。我第一次在群里提到中年大叔们都很喜欢 AKB48,有人质疑说,是不是那些小姑娘们长大了,粉丝们也都结婚了,也就不粉她们了。

我认为不是的,不同年龄的人之间打交道这件事儿是非常非常正常的。这个时代的偶像,和以前不同了。真正的粉丝可能真的会粉一辈子,不会因为你结婚了或者谈恋爱了,就不再粉你。

这才是真的粉。

就好像以前在大学里,老师们老教授们也都很喜欢我,是因为我能给他们带来他们不知道的东西,反过来也一样,就像前面说的大家可以沟通交流。

而且,这种交流是可以一直持续下去的,刚开始我粉某个人,可能只是因为他跑步跑得好快,或者游戏打的好好,又或者跳舞跳的好看。就好像我们刚开始在 B 站看小姐姐们跳舞,可能真的单纯只是因为跳舞跳的好或者长的好看,但这只是开始,当你深入去了解一个人,或者了解这个行业,你真正的加入了他们的圈子,就好像前面跑团的例子,你才会发现他们能做的事情远远超出你的想象,而且你根本想象不到他们能做的这么好。

像我这种在互联网圈、金融圈呆了好多年的人,都会感叹为什么有一些草根社群发展的那么好,当我真的进入他们,看到他们是如何运营的时候,我突然懂了,我太老了,我脑子里的那些套路都是10年前的东西了,现在的年轻人早就有了新的玩法,有各种各样的新东西了。

新的玩法、新的词汇、新的生活方式,早已经把新的社群聚在了一起,只是我们这群老人还躲在公司里看年报,看各种数据,然后揣测经济很差,担心这担心那。

这不是井底之蛙是什么?

所以,我跟年轻人们在一起玩了以后,我就对我们的经济非常非常的有信心了。另外有一点,我很喜欢 B 站,你可以去看 B 站上的年轻人们都在玩什么,口罩的几年没有机会出去玩,我几乎就是靠 B 站混过来的,天天在 B 站上看年轻人们玩各种好玩的东西,三天两头又有新的 UP 主冒出来,做这做那,各种各样的奇葩都有,大家玩的很开心,大家也在做好多新鲜的事情。

比如美食视频这个东西大家都很熟悉,已经存在很多很多年了。我以前也想过到了移动互联网或者短视频的时代,美食视频这个东西会发展成什么样子,会以什么样的形式传播,我觉得有各种各样的可能性,但我真想象不出来它会是什么样子。

前面三年大家都在家里做饭,所以很多 UP 主就开始去做美食视频,像绵羊这样的头部大 UP 我已经看了好多年了,我觉得这已经就是美食视频的天花板了。但是,后来我发现每个人的风格都不一样,有很多的新的小UP主都有一些独特的东西放在里面。

举个例子,有个东西叫糊弄学,你听不懂对吧,那你就不是我们这个圈子的人。糊弄学就是之前很多人在家里虽然不会做饭但又必须自己做饭,所以就只能自己糊弄着做,把食材弄熟了就行。

我自己其实很会做饭,但我看了之后就被深深的吸引住了,慢慢的我做饭也开始糊弄了。

如果家里只有一个西红柿,两个鸡蛋,或者只有一点生菜,一根青椒,一点米饭,这些最基本的东西,糊弄学会教你怎么在 5 分钟内把它们变成已过很好吃的饭。不要去关心摆盘,不要去管什么形象,反正是糊弄,直接锅里一丢,把火一开,然后怎么一顿操作,调料一加,就可以吃了。

而且连锅吃,都不用洗碗,听起来很 Low,但真的超级实用。

学习了糊弄学后的一顿午餐, Bob, 2023.10

跟糊弄学比起来,绵羊的米其林A货工厂就显得有点华而不实(我没有任何贬低绵羊的意思!!!),很多人不会做饭,过去几年在家里就是这么糊弄过来的。所以这个东西在上了B站之后,点击量其实是很高的。

它是真的在传播有用的知识。

所以其实出现了这样一种情况,在 B 站上,你既能找到米其林三星的大厨教你在家做高大上的食物,也可以糊弄糊弄解决问题,所以就美食视频简单的四个字,它就可能变成了几百个不同的风格,每个人都可以去寻找自己喜欢的风格。

我没有收广告费,但我依然很愿意推荐很多我喜欢的UP主。

这让我想到两点,第一是我就发现,年轻人玩美食视频,或者说玩美食这件事儿,已经玩出了花样。每个人都在做自己了,这又回到了乔布斯说的那句话,你可以做个人了。第二是对于平台而言,现在 B 站上面的内容丰富程度真的远超出我的想象。我记得很多年前还是土豆网的时代,就讲过这个愿景,每个人都应该有自己的品牌,但这个事情在土豆网时代没有做成,现在我在B站已经看到有这个样子了。

文娱产业的投资建议

最后来聊些干货,我们聊回投资。

第一件事情,是如果能够理解我刚刚提到的圈层或者是圈子,那么其实你可以去投资这些所谓的小众文化。其实有的圈子并不小众,不过关键点在于你也不一定非要去混大的圈子,或者说纯粹的规模化并不是投资需要关注的点,投资的规模可能并不那么重要了。

重要的是,你是不是能够在这个圈子里做到最好,拥有足够的知识或者产品,让圈子里的人们或者想要进入这个圈子的人们获得价值。你是不是有足够铁的粉丝,和你一起在圈子玩起来,这变得非常重要。

这个逻辑和我当时讲 SaaS 公司时候,我说过我是相信有小而美的 SaaS 公司的,是一个逻辑。

如果你的亲朋好友,做了一个小而美的生意,去参与他们是 ok 的。

当然对于一些人,更多的投资渠道还是投资二级市场,没有那么多小而美的投资机会。

说到对平台的投资,我是这么来理解的,我们说的平台主要是指互联网文化娱乐相关方面的平台,它其实更多代表的是整个中国互联网行业的某一个细分领域。

比如 B 站代表了大家玩视频和产业链,腾讯代表了游戏和产业链,拼多多可能代表了消费品制造业以及产业链,其实都可以理解成我们整个国家的几个细分领域,这些都是平台。

我的建议是首先如果你有闲钱,现在可以考虑投资平台,因为既然这个iPhone时刻已经到了,接下来整个社会都会玩起来,是会有非常好的机会的,这也是我为什么要来录这个播客的一个原因。

我觉得我已经看到了,我经历了 iPhone 2007年发布,经历了 iPhone 4 发布,我看到整个移动互联网产业是怎么一步步起来,然后渗透到现在这个样子,我经历过这个事情。现在我看到酱香茅台这件事情的时候,我一下子就起来了,我觉得后面十年一定会有非常好的机会。

另一方面,如果你没钱,或者钱不够多怎么办。很简单,去玩,玩出名堂,去参加各种各样你喜欢的活动,深刻的了解这个圈层的人都在干什么,找到那个领域的大佬·。当你了解这些人他的需求在哪里,他们对产品的需求在哪里,你就可以亲自进去服务其他人,你也可以去观察这里面有没有哪些产品做的并不好,是不是还有可以改善的地方,亲身参与进去,

最好的投资就是投资自己,我的意思是,把自己投资出去。这是真的有意义的价值投资。

你要做深入的调查研究,只有亲身渗透进去了才是调查研究,在调查研究的地方再去研究价格。这种调查研究,真的不只是坐在案头去看书学习,当然案头工作也很重要,但那些永远只是基础知识,真的要去研究标的的时候,必须亲身参与进去。就好像我花了三年时间成了B站死忠粉一样。

最后你会发现很有意思很好玩的地方,如果你真的做成了,一方面你能够亲自参与某个行业,它能够给你带来正向现金流,另一方面你又可以把钱投回这个行业,享受资本增值的红利。这不就是巴菲特干的事儿吗,我们说价值投资,不就是要做这样的事儿吗。

我觉得这就是一个好的生态系统,它里面有很好的价值正循环。

如果大家都这么干的话,就好像当时iPhone出现,整个产业都会带起来,年轻人都会激活起来,好多人都会写代码了,会写代码之后又能够去干别的事儿,比如我当年就是先学会了写代码,然后去做项目、带团队、最后进入金融行业,学习投资,一步一步就这么走过来了。整个社会就这么发展起来了。

所以理解了这个路径流程,现在 AI 出现了,接下来投资机会会非常多。很多人都在问,AI 有什么可以做的?我觉得可以做的事情太多了,这个投资机会就是千人千面的,不是说你在微博上看到哪个大V,他投什么你就投什么,那样很容易被骗的。

你必须真的参与到这个行业里,然后自己去寻找这样的投资机会,最后和大家一起把这件事儿做成,然后再来投资,继续把这个行业发展下去,这种感觉多好。

概括起来就是两点,第一是要对中国的经济有信心,只要看到年轻人们还在跳舞,只要看到B站的UP主们还在更新,我就充满了信心。

第二点就是投资要“为人民服务”。关键是搞清楚谁是你的人民,对你来说,你身边跟你关系好的那一小撮人就是人民,服务好他们就好了。

你的投资,应该致力于打造成让你身边的朋友们变得更好的产品或者服务,这样你自己也能赚到钱,获得现金流,你的投资也会增值。

举一个可能不是很礼貌的例子。现在有一个大的时代背景,是很多行业的人都憋了三年了,就是很多小姐姐们都在抖音大学跳了三年舞了,她们接下来想干什么,会走什么样的路,真的可以去直播带货,不只在线上,也可以在线下,不只带国内的货,也可以带出海的货,

拼多多不是要出海吗,这就是我现在看到的。很多人都会从线上走向线下,那么他们走向线下之后能做什么,做培训也好,去商场做活动也好,去做文旅宣传也好,现在我们叫资产运营。前几年我们投资了那么多固定资产,接下来如何把它们运营好,就靠这些人,一定是靠年轻人。

年轻人有他们自己的偶像,找一帮年轻人去搞搞活动,偶像的粉丝们一下子就全来了,我们这样的老年人可能就适合去给他们捧场,然后去给他们买单,就是这么一个逻辑。

再说消费品,今年以来,尤其是疫情开放之后,有很多新品类的消费品也值得关注。

就比如说帐篷,我在买了一个帐篷之后,就发现还会有一大堆周边要买,后来发现我陷进去了,不光是钱,还有时间和精力,我每天会花好多时间研究各种帐篷的玩法。我自己是即使止损了,一个原因是后来天太热了,另一个原因是我不想花太多时间在这个事情上面。

但是很多人就可能就真的在这个上面花了很多很多钱,这只是户外用品的例子,当然范围很大,细的标的就不谈了,但大概就是这么个逻辑。

再说说的大的投资机会,展望未来十年,我们应该怎么看投资机会呢。

想起彼得林奇投资消费品的例子, 带着小孩子去商场玩,小孩子自然地就跑到那里去了,那这家公司可能就值得我们关注。

我喜欢的那些互联网平台公司

对于中国互联网的这些大平台,我也是这么看的。

我自己最喜欢的是 B 站,虽然 B 站现在亏损,股价也很糟糕,但我就是喜欢它。为什么?因为B站对我来说是有很大的意义的,我第一次意识到这件事情,是某一年末B站发的年终报告,我一看里面有一条我当年 B 站登陆天数是 365 天,没有哪天我没有上 B 站。我自己都没有意识到这件事情,B 站就悄悄成为了我生活中不可或缺的东西了。

当时我看到那个结果之后,就又买了大会员,我想想这样我都不买大会员太对不起它了,我一口气买了三年,正好打折,这点钱还是出得起的。

然后我就自己分析,B 站对我的意义到底是什么,第一就是娱乐,它已经代替了我几乎所有看综艺包括电视剧的时间,比起抖音我可能更喜欢B站,抖音的东西太碎了,而B站的东西有意思的多,像前面说的,很多UP主拍的东西真的很好玩。

一方面我很喜欢看很多创新的好玩的东西,比如枪弹的鬼畜视频,比如害怕区一姐欣小萌的搞怪视频,比如社死区鹦萍 Apple 的大型社死现场,再比如各种千奇百怪的美食视频,我觉得这些内容真的很好,真的很有潜力,对我的吸引力远超电视上那些综艺节目。

另一方面,我自己的工作是做投资研究,其实很多知识都是在 B 站学的。道理很简单,因为对于一个完全陌生的行业,你在 B 站上看看别人是怎么讲的,别人是怎么玩的,然后顺着别人讲的那些东西再去找资料,绝对比你自己吭哧吭哧去找研究报告要方便靠谱地多。

我们会看年报,看财务报告,然后得出一些我们的结论,B 站也是一个非常好的平台,可以让我们去验证这些结论,看看真实的世界里面发生的情况跟我们看到的东西是否是一致的,为什么。

这样一下子可以让我的研究效率提的非常高,比如在做汽车产业研究的时候,就发现B站有非常多的高质量的汽车 UP 主,我会先去看那些 UP 主们的关注点,看他们是怎么聊的,其实后来我发现,他们很多都是资深的行业人士,对行业的研究其实非常的深入。

甚至现在有了 AI,我还可以去把视频 down 下来,然后丢给 AI,做个Summary,再找一些关键词跳着看,同时还可以去搜一下别的书本资料,研究效率超级高,这已经变成我日常工作流的一部分了。

甚至,还有个神奇的东西是粉丝群,你不但可以看他们的视频,听他们的观点,甚至你还能方便的进他们的群,跟他们直接交流。懂的都懂,这对于投资研究员来说是多么宝贵的资源。

其实这个故事最早我是在知乎听到的,但说实话知乎没做成。大家曾经开玩笑的说,B 站成了全国最大的知识平台,知乎成了全国最大的娱乐平台。现在看起来,这个故事好像变成了真的了。

我自己是很喜欢 B 站的,当然 B 站有它自己的问题,比如管理层的问题,比如像我自己想去当个 UP 去讲写东西,我不知道有没有人听。

所以我现在还在录播客,做 UP 主的成本还是太高。我也想过在家里整一套做视频的装备,不过目前还是决定先专注主业,专注看书学习。可能 B 站未来需要更好的服务 UP 主,这是我一直认为很重要的一件事儿。

但是另一方面,就是我们以前聊过的关于 B 站要不要做贴片广告的事儿。我觉得我是理解 B 站为什么不做贴片广告的,每次打开 B 站,没有广告,视频可以直接看,B 站真的是一个让我很舒服的网站,如果 B 站做了贴片广告,它不会给我留下这样的印象。甚至B站的视频都是很容易下载了,如果有需要我可以下载下来丢给 AI 然后再去怎么学习。

总之 B 站真的对用户很好,我很喜欢这样的公司。

我无法预测 B 站十年以后的样子,但我希望 B 站上的那些 UP 主未来能比B站更强。比如最近很火的影视飓风,如果他们能够专心服务好别的 UP 主,出一些好的产品,把他们讲的那些专业的东西做成一个非常方便好用的产品或者服务,让我这样的人也能够轻松地到B站上去开个频道,那我觉得有可能未来影视飓风的估值都能比B站高。

这个故事让我突然又想到乔布斯,乔布斯是鲍勃迪伦的忠实粉丝,抑郁的时候都在听鲍勃迪伦的歌,甚至还跟鲍勃迪伦的前女友有过一段感情。最终乔布斯做出了一个比鲍勃迪伦的摇滚乐更伟大的产品,有很多这样的故事,你的粉丝比你还强。

只有你的粉丝比你强,你才是真的强。马斯克是乔布斯的粉丝,特斯拉以后是不是有可能比苹果强?我觉得是有可能的,如果马斯克的宏伟蓝图一步步实现的话,我觉得是很有可能的。只有平台上的粉丝比平台强,那么平台才不会弱,就是这个道理。

所以如果展望未来的十年,这就是我最期待的,在 B 站上有哪些 UP 主能跑出来,让 B 站也成为一个很强的平台。

第二个就聊拼多多吧。拼多多这家公司给我印象最深的是他们的文化,这跟酱香拿铁是一样的。与 B 站一样,口罩三年的时间,其实拼多多也是我的救命恩人。

拼多多让我们可以有很多便宜的东西可以用,包括买菜在内,反正都呆在家里,白牌买了也不需要有人看,其实那些东西质量也不差,也能用,还蛮好用的。

所以比如我出门要请朋友吃饭,我一直都会说的一句话是:我一身穿的都是拼多多,你不要宰我。我真的一身上下都是拼多多,就这样挺好的,够用就行了。

我其实挺浪费的,比如衣服破了个小洞,我也不用去考虑怎么缝缝补补,那太麻烦了。我就直接扔了就行了,再买一件就好了,实际上我现在T恤不是买一件,而是一次买十件,反正便宜。

拼多多代表的就是这种文化,我觉得是非常非常好的,也是非常值得拿出去说的。它不是我们原来看到的消费主义的那套,比如看个直播,大佬榜一大哥就要一直往上面砸钱,然后就显得你很厉害。拼多多不是那种东西,那种东西是应该要被摒弃的,是不好的。

反过来,拼多多的文化是我认为好的,要提倡的,所以我很支持拼多多的出海,不但为人民服务,还要为全世界人民服务,让中国制造业的生产力造福全世界。

我们有那么多的制造业资源,我们的人又那么勤劳,我们造出来那么多的好东西,现在国内的电商市场已经很卷了。现在拼多多提供了一个出海的渠道,让全世界都能享受到中国的制造业制造出来的好东西。

比如我现在戴的帽子,拼多多买的,才6块钱,没有牌子,这怎么了?我戴出去挺好的。

拼多多近一两年给人的感觉优惠券变少了,这很正常。你看拼多多的财报就知道了,它的利润哪儿来的,其实就是默默提价了。这不是问题,因为即使提价了,它依然还便宜,依然还是有一些方法,只要你愿意花时间去研究优惠券,你开始可以买到便宜的商品。

再说腾讯。

腾讯的文化在我看来是游戏,有句话是这么说的,腾讯是一家卖衣服的公司,就是卖皮肤的。皮肤是什么?比如我自己,在王者荣耀玩了好多年,或者我在吃鸡也晚了很多年,我对他们是有感情的。不仅对游戏,也对那些一起战斗过的英雄有感情。既然有感情,那买个皮肤就很正常,寄托我这种感情。

所以腾讯最后是卖感情的公司,这个就有点像娱乐产业,比如电影,上了一个新电影,你就愿意去看,愿意去付费。这两年,可能大家没钱可能也没机会去为这种东西付费,那么以后是不是可以。这种付费就跟可口可乐一样,回到消费最原始的逻辑,我们是在为一种符号付费,或者现在流行的说法,我们在为精神价值付费。

腾讯的点就在这里,腾讯对我们的精神价值是有定价权的,我很喜欢玩游戏,疫情的时候我会通宵玩原神,或者通宵玩和平精英,现在真的没时间,但有时候真的很想玩,也就真的很想付点费用。

从这个角度来说,我认为回归本质,腾讯最后的机会还是靠这个,对腾讯来说,不论是线下支付还是云计算,它去卷其他行业最终还是要为了这个服务的。

接下来再说说我现在很看好的加密货币以及 Web3。最近国家已经发文了,我们要搞元宇宙,要搞区块链,接下来这些事情如果逐步落地的话,腾讯一定是标杆性的公司,而且可能会有巨大的机会。

(这块下次细聊)

我很喜欢腾讯,前几年腾讯出了很多不是很好的问题,包括腐败什么的。但是我还是想说,我对腾讯也是有感情的,作为国内的头部社交平台以及内容平台,腾讯的想象空间还很大。

另外再说说字节,我个人不是很喜欢抖音,但我对字节的感情主要在飞书。现在不管是我个人,还是公司,我的工作流几乎全在飞书上。

在海外市场,大家的工作流可能更多在 Google Docs 或者微软的那一套东西上面,不过海外的娱乐流已经开始转移到 TikTok、Lemon8 这些产品上,它的意义就很大了。

我们再结合拼多多的出海,接下来我们要干的事情就是出海,国内都卷成这样了,大家一起出海去赚全世界人的钱吧,就应该干这事儿。

对了,还提到一个好玩的事儿,原来出海很难的一件事儿是语言问题,现在AI解决了。最近我老跟人说,有AI了,我现在看书都可以看原版,不光英文,什么法文德文拉丁文都可以,我可以随手去找一段康德的德文原文,然后翻译出来拿出去装X。我现在真的是这么看书的,不需要看别人的翻译版本了,这是全新的体验。

另外还有美团,美团这家公司最厉害的点就是“开水团”。其实就是很务实,长期有耐心的精神,不去搞那些虚头巴脑的东西,其实文化跟拼多多有点像。大家就踏踏实实的做事情,踏踏实实的提升效率。

之前大家诟病的地方,是说美团是不是压榨劳动力,压榨外卖小哥。未来可能RoboTaxi,AI什么的我觉得就要出来了,前几天我还看到一个新闻,美团搞了一个无人机大赛,在9月底就要进行了。

信号很明显,美团是一家真的为很多人服务,并且改变了很多人生活方式的公司,不管怎么样它都是伟大的公司。但它现在面临的问题可能主要在成本端,它必须去平衡这件事儿,这对公司很痛苦。

接下来,比如说如果真的马斯克把自动驾驶这个技术搞成熟了,真的能够实现无人应用了,无人车都用上了,我们看的久一点,展望十年,那么就是天翻地覆的变化。

总之,对于科技类公司,我觉得我们还是要看未来,因为它一直在变,科技公司不像买了一个矿,这个矿产能多少可以未来是一直不变的。科技公司你一定要看到未来可能发生什么,可以观察,如果到了某个跨越鸿沟的点,就是你所设想甚至是幻想的东西真的开始在身边蔓延开了,不再是试点了,大规模的推广了,这就是投资机会。

我自己总结一下上面说的东西,我们不具体推荐具体哪家公司,但我是可以推荐整个中国互联网产业的,在这个时间点,整个产业都憋了3年了,说起来也跌的差不多了,估值也不算搞了,接下来看到的全是机会,至少从我眼里看到的全是机会。这也是为什么我今天要来录这一期节目。

最后总结一下,其实科技领域的发展就是先进的生产力和文化的发展,什么是先进?

年轻人玩的开心就是先进。

我们的文化是内敛的文化,很多事情我不说并不代表我不知道,就像华为,拼多多这些公司,闷声不吭,就把大事干了。这就是我们国民的底层假设,闷声赚大钱,都在酒里了。

再聊聊,可能这跟我们的是种田的民族有关,种田会有一个问题,就是看天吃饭,可能遇到天灾。所以我们就好像巴菲特一样,赚了钱要存着,万一有天灾,我们就可以拿出来过冬。我们不是那种赚1块钱就要花5块钱的文化,我们的文化就是平时低调做事,天天都在努力工作,但不说出来。有一天突然你就会发现,我们还有华为手机,我们还有酱香拿铁,实际上我们还有很多很多的东西。

在外人看来,也许我们很弱小,但实际上我们的强大是自内而外的,不是那种天天在外面放狠话,然后搞些虚头巴脑花里胡哨的东西的那种强大。

这就是求真务实,又回到B站、拼多多,这些公司,就是我喜欢的,没有那些花里胡哨的修饰,但它就是好。今天我们讲科技、文娱,又讲到要去做文化产业的投资,创新,要去做一些新的 IP,理解这一点是很重要的。我们一定不要去搞那些虚头巴脑的博眼球抢流量的东西,我们就按照我们的套路来走,可能这就是本分吧。

又说到巴菲特,巴菲特有钱吗?当然有,可是我就是爱吃麦当劳,就是爱喝可乐,但需要的时候我就坐私人飞机出行。我自己平时也是这样,上班时间来得及我就走路,或者骑个共享单车,但如果真的有事情我也会开车,实实在在就好,这种文化是我觉得我们需要弘扬的。

所以回到投资,要创新,这种文化是根基,酱香拿铁一定程度上代表的也是这种文化,不要喝几千一瓶的飞天茅台了,20块钱的酱香拿铁也可以拉近大家的关系,这也是让我突然一下子觉得 iPhone 时刻要来了的原因之一。而且更重要的是,这种文化年轻人接受了。

大家原来都以为年轻人是那种天天宅在家里躺平的宅男腐女,现在突然发现不是,他们很厉害的,潜力很大的!

我想起那句话叫二次元拯救世界,我们现在可能要换个说法,叫元宇宙拯救世界

结尾

有人跟我说,那么多内容,可以拆成好几篇文章发了,增加可读性。

我也想过,但我思考了3分钟后决定还是一口气发出来。

我的理想是,简单的纯粹的才是最好的,最好这些内容可以喂给 AI,然后以后再跟我聊投资,我就用我的 AI 回答你……

可读性应该是 AI 干的事儿,我还是去玩儿吧。

特别喜欢跟年轻的朋友们一起玩,看着大家还在跳舞,运动,打游戏,我就对未来充满信心。

bookmark_border根特祭坛画,区块链与讲故事

扬·凡·艾克(Jan Van Eyck)《根特祭坛画》关闭时所见的 8 幅画, 1415-1432

扬·凡·艾克(Jan Van Eyck)《根特祭坛画》展开时所见的 12 幅画, 1415-1432

根特祭坛画和尼德兰文艺复兴

《根特祭坛画》是15世纪时的根特市长向艺术家扬·凡·艾克(Jan Van Eyck)(1385-1441) 兄弟定制的油画作品,存放在圣巴夫大教堂。它由共 20 个画面构成,分两种模式,“日常模式”包含 8 个画面,在节日庆典中它会进入“展开模式”,露出另外 12 个画面。

在这件作品背后,有非常多值得拿出来说的故事。

根特市是一座古老的城市。中世纪前期,那地方还是一片沼泽,由于根特位于港口,处于北海、地中海、波罗的海之间的重要位置,根特市的商人得以通过与其他国家和地区的贸易往来赚取利润。到 15 世纪,根特在尼德兰地区已经成了欧洲重要的贸易集散地,也是欧洲的技术与文化中心。根特不仅能够制造当时的奢侈品豪华布匹,也因为富庶,养活了一大批艺术家。

这个故事会让人联想起后来的巴黎、新加坡、香港、纽约或是上海。的确没错,在封建割据的尼德兰,根特是一座贸易起家自治城市,不属于任何王国势力。

《根特祭坛画》的意义在于,这是尼德兰地区第一次“人民当家做主”。这么重要的艺术作品,作为整个城市的精神象征,是由这个自治城市的市长委托普通画家来完成的。

不仅如此,《根特祭坛画》还是世界上第一件真正的油画。创作过程中,凡·艾克琢磨着,用掺亚麻油代替蛋黄或蛋清来稀释颜料。这种对颜料的改进,让画面可以被层层叠加,也使得画面色彩鲜明,能够更持久的被保存。在当时,这是妥妥的技术进步了。

画面的内容也充满了各种象征和隐喻,先不去展开讨论画面的艺术造诣以及背后宗教故事细节。我们先关注整个画面被分为了 12 个格子,每个格子都有特定人物,这既象征了某种秩序与规则——由于社会分工,人们各司其职,同时,它也象征着社会阶层的形成。

做过生意的人都懂,秩序、规则、契约,是商业社会中人与人之间建立信任,完成交易的基础。说话算话如此重要,财富在交易中产生,没有规则就难以交易,没有交易就没有财富。

基督徒对 12 这个数字也一定敏感,它象征了耶稣的十二使徒,当然如果算上正在观看和解读整个画面的你,你可能就是那第十三个使徒。想到这里不禁毛骨悚然,15世纪的信徒们可能也有这样的感觉吧。

还有很多很多的细节,例如站在画面左右两边的没穿衣服的亚当和夏娃与坐在正中的上帝或是神身高体型相仿,但没穿衣服。又例如下方的核心画作《羔羊的颂赞》中出现的羔羊,本身就隐喻了平民,远处若隐若现的圣巴夫大教堂的大塔隐喻了故事所在地正是根特,以及画面中的众多平民面孔,等等等等,一切都指向了一个词:平权

这就是那时资本主义的含义,区别于封建的教会统治,在根特每个人都可以来参与商业贸易,每个人都可以赚钱,每个人也都可以来参与社会治理。

这对在中世纪教会黑暗统治中挣扎了几百年的欧洲人来说,是多么美好的梦境!

这是根特市的精神,根特是对尼德兰平民的救赎,它拉开了尼德兰文艺复兴的序幕,也拉开了资本主义的序幕。再往后,就是一个波澜壮阔的时代,君士坦丁堡陷落、大航海开始、金融交易所诞生、东印度公司,启蒙运动以及各种战争。

区块链和去中心化治理

改进颜料,让画面可以长久保存;隐喻平权,激励人们参与商业;建立规则,使得商业更顺畅。这是《根特祭坛画》留下的宝贵遗产。

2008 年,一篇论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,区块链和比特币横空出世。很快,通过 Github 和开源的方式,所有人就都能够用上区块链和比特币了。

区块链其实没有新东西,跟凡·艾克的油画一样,只是对已有东西进行了重新组合。区块链只是把一些比如密码学、分布式网络、时间戳之类的技术重新以某种方式组合在了一起。

区块链直接的作用,也跟当年油画实现技术改进类似。有了区块链,数据能够被持久保存,一旦上链,就几乎没有机会被删除了。平权,或者说去中心化,我们不再需要一个权威机构来为我们记录数据,每个人都有平等的权利让数据上链了。

如果你有办事花好几天时间只为盖一个章的经历,可能会体会到我在说什么。

区块链建立了规则,这回不只是 12 个框框的隐喻了,而是更加清晰简明没有歧义的代码。代码就是规则,代码就是法律,代码能够被低成本的复制,代码就是人与人之间建立信任的简单的重复的纽带。

大方向是没错的,建立更加高效的规则就能够提升社会运行的效率。

哈耶克说过:如果一个人不需要服从任何人,只服从法律,那么他就是自由的。

但问题来了,如何证明一个人服从法律?

传统的办法就是记录这个人的行为,然后交给律师、法官、陪审团之类的角色去讨论裁定。但这个问题依然复杂,即使完全同样的行为,在不同的文化中或者在不同人的眼中,可能会得到截然不同的结论。

尤其是想到,最终裁定是否一个人生死大权的权力,终究还是掌握在一个个的活人手上,心里就略带不安。毕竟他们也是人,他们也有情绪,有喜怒哀乐,也可能会被身边的信息所影响。

在区块链的世界里,代码的执行是自动的,去中心化的,不需要人的。去中心化才是真正的,数字时代的平权。

在 Airbnb 的招股书中,有一张图让我印象深刻。

来源:Airbnb 公司招股说明书, 2020

同样 12 个框框,但框框的大小变得简单统一了,似乎在告诉我们数字时代人们不再有高低贵贱之分。而且其中出现了 13 个人,这真是另一幅美好的愿景,在几百年后,由于数字化和科技的进步,我们不用再担心第 13 个人的背叛了,这才是去中心化的社会治理,才是科技平权。

Airbnb 在 2010 年 12 月 10 日在纳斯达克直接上市,这份招股书也被披露出来。不得不佩服,Airbnb 的创始人布莱恩·切斯基(Brian Chesky)真是一名伟大的艺术家。

未来所有人都可以参与内容创作,所有人也都应该可以参与数据交易,也都可以拥有数据产权。如果区块链真的能够大量被应用在我们的生活中,我们一定会迎来一场真正的科技文艺复兴。

这件事并不遥远,抛开那些复杂的底层实现逻辑,区块链出现在我们生活的形象可能就是个类似微信公众号的产品。只不过,未来你写的文章、上传的图片、拍的小视频可能都可以作为数据被交易。

讲故事与链上治理

数据到底如何参与社会治理?就是讲故事。

莫言有句话说得好:“我是一个讲故事的人,我还是要给你们讲故事。”莫言就是那个通过故事传播道理的智者。

讲故事非常重要,它能够让更多的人更好理解数据。一幅画,一段文字,都会蕴含一些道理,就好像财富是在交易中产生的,数据的价值也只有在人们对其的解读理解中产生。

芒格在 1994 年南加州大学马歇尔商学院的讲话中,给大家讲过一个关于“祖母的规矩”的简单的小故事,这个规矩来自祖母的智慧。祖母说,你们必须先吃完胡萝卜,然后才准吃甜点。

我相信不同阅历的人听到这个小故事的体会也大不相同。这是故事的魅力所在,故事本身很简单,但不同的人肯定会有不同的解读,同样的人不同的时间也会有不同的解读。

就好像油画可以层层叠加一样,作为故事,区块链上的数据更加可以被轻松组合成新的数据。新的数据就是新的故事,这听起来玄乎,但说白了还是添油加醋解读与讲故事的过程。

如果你有智能合约的经验,大概已经明白我在说什么了,这不就是以太坊虚拟机嘛。就是这样,数据,数据的解读,甚至对数据的解读的解读最终都是一个个的故事。

还是用祖母的规矩这个故事来说明故事如何影响社会治理。芒格对祖母的规矩的一种解读是,从某种程度上而言,在你成为一个伟大的选股人之前,你需要一些基础教育。所以基础教育很重要,油画也好,数据也好,本质上都是一个时代的基础教育。

一个人听了那些故事,就会对那些童话故事心存向往,对未来产生希望,或者对黑暗的故事感到害怕,让自己行为受到约束。

故事会影响人的情绪,从而影响社会发展走向,这便是数据的价值。还是和油画一样,当数据被一群人所解读和理解,它就成为了文化。

有人说数据是给人的新时代镣铐,我觉得没毛病。但镣铐这个词显然过于贬义,反过来想,假如每个人都能更好的约束自己的行为,尤其是权力机关都能够约束自己的行为,这不就是权力被关进笼子了吗。你不用再去费尽心思,靠喝茅台或者其他手段去猜测或控制别人的行为,这就与文艺复兴一样,是社会的一种伟大进步。

这对在酒桌上被高度白酒折磨的不要不要的商人来说,是多么美好的梦境!

而且,现在还有AI,生成式人工智能来帮我们讲故事,科技会加速这个知识平权的过程。

既然文化能改变社会中人的行为,那链上数据的真实性就是关键,这是区块链技术存在最伟大的意义。在数字世界里,一切都是自动高效执行的代码,但如果你的数据不诚实,那么结果就会出现偏差,这种偏差之于社会治理,可能就会导致灾难性的后果。

只要数据诚实,你说的是对是错其实都能接受,后人自会评判。错了就改反而证明了你的学习能力和成长性。

但是,篡改历史就是死罪,破坏了规则,一粒老鼠屎就会坏了一锅汤。

精神价值定价和氛围

再来聊聊如何为精神价值定价。

当你喜欢一个明星偶像,你可能会愿意付好几千的门票不计成本打飞的去参加他的演唱会。当你认为你买上几千块钱买茅台,就能在合同上多赚几万利润的时候,你会毫不犹豫的给茅台充值。这就是所谓“交智商税”的心理。

华为默默摸出了 Mate 60,你有没有感动,有没有想支持一下?华为上架了卖 1999 的手机壳,许多人大呼智商税,如果换位思考,如果你就在华为产业链工作,华为的成功给你带来了可能 1,999,999的收入,你是不是会有一种想买上一个手机壳回馈华为的冲动(事实上作为中国人,我们每个人都多少受益于华为)。在情感面前,1999 太便宜了,这个手机壳只要 1999 就可以买到,顺便还可以显示自己的身份,出去把手机放在饭桌上,无需多言,dddd。

如果你体会不到这种情感也很正常,可能你并没有因为华为赚到 1,999,999,用最近争议很大的女星 Lisa 在社交媒体上的一句回复来说:“You’re not invited”。

这一切都源自相信,或者说喜欢。相信在偶像的光环下,我能成为更好的我。在物质生活已经非常发达的今天,有拼多多这样的伟大的平台已经帮我们把商品价格打了下来,你其实只需要很少的钱,就可以吃饱穿暖解决衣食住行问题了。

然后就是满足精神需求的问题。

周末在上海听吴晓隆老师的摄影讲座,他举了一个非常贴切的例子让我印象深刻,他说他研究史蒂芬·肖尓很久了,但是“我很不希望所有人都知道他,我感觉我的爱被人瓜分了。喜欢一个人,第一反应,应该就是占有吧”。

我对此深有感触,不说这些大咖了,我也喜欢过很多小众“明星”(现在流行叫地偶),比如 B 站的美食探店的 UP 主永远 Juicy 的 JoeJoe小舟、跳舞起家跑去做搞笑视频的害怕区一姐欣小萌、或是曾经在台湾和贵州卫视做旅游美食节目现在跑去 B 站教粉丝做菜的詹姆士,讲摄影 UP 主吴晓隆老师也是其中之一。他们不断成长出圈,粉丝越来越多,也出现了更多的榜一大哥或者金主爸爸。

现在他们发达了,我没钱去给他们打赏做榜一大哥,可能是因为我这几年工作不够努力吧。

我现在还有很多喜欢的新的地偶,一方面,我希望他们能飞黄腾达,但另一方面,我不希望有太多榜一大哥来跟我瓜分这份喜欢。

这个问题最好的解决方法,就是在早期为他们付费,买上一些纪念品比如拍立得签名照片,或者干脆去买偶像的艺术品原作。如果未来真的有榜一大哥要来瓜分我的这份情感,我就卖一张 10 年前的拍立得给他。

数数钱,就可以消了这口气吧。

数字藏品就是这种精神价值的载体,精神价值的来源是故事,是偶像的故事,成长的故事。

所以增加精神价值唯一的方法,就是简单的重复的不断地将同样的故事,对不同的人在不同的时间不同的场合以不同的方式讲出来,让这些故事感染人,让绝望的人找到希望,让有梦想的人找到方向,让有方向的人找到同伴,让有同伴的人找到共同的归宿。

偶像的成长,也是你的成长,其实反过来也是这样,大家做彼此的精神支柱一起成长。

人需要精神支柱,精神支柱给人判断力。这时候,一个数字藏品就是一个灯塔,灯塔会照亮一个范围,将你笼罩其中。在它的氛围下,你看到它,就能联想到很多美好的东西,不管生活多难,都能有坚持下去的信念。

巴菲特说他永远不会买比特币,但他还是在图书馆花 1 美元复印了 7 份纽约时报 1901 年 7 月关于的股灾报道挂墙上。

打王者荣耀时,我们总要先猥琐发育,憋一堆装备加好 BUFF,调整好状态再往前推。

生活也是。

bookmark_border宗教符号和简单的力量

在所有的宗教中,都包含有很多符号化的物品或者形象。比如佛教的万字、莲花、菩提树,基督教的十字架、天使、圣杯等等。小时候玩帝国时代的时候,僧侣在野外捡到遗迹,放到寺庙里,就会自动产生黄金。有时,一场战役打到大后期,全地图的黄金都挖完了,在战局僵持时,如果你能比对手多拥有几个遗迹,可能就会赢得扭转全局关键。

用现在的话说,这就是竞争优势。

那为什么把一个遗迹放进寺院就能带来黄金?

理解这个问题,要从一件物品如何成为宗教符号开始。做到这一点,最重要的是人们会如何使用它,然后告诉人们它的故事,以及它与你如何产生关联。一个佛教徒,总会看到菩萨在莲花上打坐,一个基督教徒,总会习惯性在胸口画十字。每个宗教都会有许多独特的行为,一定程度上对于信众们来说,“入教”,就是在学习这些简单的重复性的动作行为本身。

简单重复的动作本身就是一种宗教符号,它为宗教的信徒们带来了清晰的归属感,这也成了区分信徒与非信徒的主要手段。不仅如此,多种符号叠加还会加强人们对宗教的归属感,如果你没事儿就盘腿打坐,外人可能会觉得你是佛教徒,但还不够确定,如果你又掏出一串佛珠,或者开始谈论其什么轮回啊、缘起什么的,别人就会清晰的知道你的是个佛教徒。

与此同时,物品本身也就这样与宗教之间产生了关联,成了一种宗教符号。

简单重复的活动是最符合大脑运行的。心理学有个概念叫“单调效应”(Monotony effect),当人们从事简单、重复的活动时,一方面会感到单调乏味,另一方面会产生内心的平静,时间久了,还会产生一种自由的感觉。

如果你经常跑步、练习瑜伽,或者长期自律让自己吃素,你可能会有这样的体会,就好像Keep的口号那样“自律给我自由”。这种感受很微妙,但一旦体会到,就很让人上瘾。

这种平静往往会与某些价值观联系在一起。比如跑步、瑜伽就会让你想到健康,好像只要一直保持这样的状态,一直跑下去,我就能变得健康和强壮一样。有时候,这种感觉是对的,长期坚持跑步甚至马拉松,的确能够强身健体,但有时候这种感觉可能也不对,就好像印度的苦行僧,通过长期高举自己的右手来体验这种感觉,直到手臂肌肉萎缩,再也放不下来一样。甚至,极致的平静就是死亡。

这种简单循环的状态营造了一个属于个人的私密空间,让人获得暂时的解脱感,其实就是一种催眠。人处在这种环境下时,行为背后的价值观又在牵引着你走,你可能会胡思乱想,但最终会向着某个方向,看到那些现实中得不到的美好的东西,这时你会感受到自由,感受到某些欣喜和快乐,甚至促进你做出某些行为,这便是宗教对人们的引领作用。

但这跟带来黄金有什么关系呢?

人们通常会有意愿来为这种精神获得感付费。最直接的事情,就是你必须买一个莲花宝座或者菩萨的塑像,才能在家里享受这样的精神价值。在开头那个帝国时代游戏的例子里,可以想象一下僧侣把遗迹放进寺庙之后会发生什么,城市中的信众听到寺庙里“请”来了新的遗迹,纷纷排队前去瞻仰,可能是围着遗迹绕圈,或者说亲手触碰,不管如何,如果我是寺庙的住持,我可以收门票,也可以放个功德箱,让大家把手里的黄金交出来。

不仅宗教,AKB48的握手会就是这样,去听明星演唱会也是这样,哪怕我们去扫墓,总是要花钱买上花和其他祭祀用品,也是一样的道理。

寺庙满足了人们的精神价值,人们为自己的精神需求。宗教符号在贩卖的东西,是平静与自由。

Walker Evans, Bethlehem graveyard and steel mill, Pennsylvania, November 1935

知识和偶像

在长时间的简单重复的动作中,除了获得平静与自由的感受,人还是能够学到新知识的。

简单重复并不代表完全一致的复制。哪怕你坐在寺庙里念经,你也会感受到每天不一样的天气,感受到环境的微妙变化,哪怕从身边爬过的老鼠,可能都会让你有某种启发。内在感受是另一方面的不同之处,即使你每天在同样的地点以同样的速度跑步,随着你身体一天天变老,你也会有不同的感受,肌肉更加紧张,与昨天有什么不同?等等等等的这些信息,会不停刺激你的大脑,你的大脑能从中解读出很多不一样的信息。

另外一方面,在这种心理相对平静的状态下,你的大脑也在对已有的知识想法进行着重新进行归纳整理或者演绎联想,这往往表现在许多人会在从事那些简单重复的动作过程中,突然冒出新的灵感,或者有顿悟的感觉。

所以定期静下来冥想、反思,是一种不错的让自己获得知识,从而得到成长的方式。

如果再加入人的因素,事情就变得更有意思了。在宗教信众中,总有一小撮人,可能是极少的一小撮人会取得超越大部分人的成就,他们就像战胜归来的将军让人顶礼慕拜。如果让他们中的一些人出来介绍经验,他们可能会将成就归功于日积月累的那些动作练习,就好像一个成功的CEO可能会告诉大家,长期吃素、坚持跑步让自己有了多么大的进步。

当你听说那些明星是因为坚持每天打坐冥想,因此获得顿悟的,你一定会思考这个问题:他行,为什么我不行?

这就是偶像的力量!那些先行的成功者,很大程度上起到了传教士的作用。

于是你也开始模仿这些动作,开始每天坚持,寻找自己顿悟的那一刻。一段时间后,我们突然发现身边这么做的人多了起来,慢慢的它就成为了一种风气,甚至到了某一个临界点之后,如果你不加入,你就会显得是人群中的异类。

有时候,在你坚持不懈的努力下,你可能会真的超越身边的其他人,这时候你自己又成了其他人的偶像,继续传道。

行为意愿的货币化

也许你会认为,为这种精神价值付费是智商税,但仔细想想,当你身边的人都开始跑步,并且还有人因此成功减肥或者获得其他好处时,你是不是也会很有加入他们行列的冲动,然后就去买一双跑鞋。佛教徒在家里供奉一尊菩萨,或者基督教徒买十字架挂在身上,也是同样的道理。

是否是智商税,其实在于你自己的行动,而不是物品本身。

再次回到帝国时代游戏中寺庙里的那个遗迹,还有没有一种可能,那个遗迹其实本身就是一台能够制造代表宗教符号的物品的机器,根本就不需要信众前来瞻仰做功德,那太麻烦了,你只需要插上电源,打开机器,让它开动生产,然后卖给信众们就可以了。

从帝国时代中的那个遗迹模型来看,我猜那是个类似印章的东西,上门的刻了不同的经文,寺庙里的和尚平时就被安排不断重复的抄经,然后将抄完的经书卖给信众,在线发货就行了。如果你觉得抄经书都麻烦,那还可以用印刷机印成书嘛,或者做成电视节目卖内容也行,再要不干脆直接卖电子书,手机支付,知识付费嘛。

只要能制造一些凝聚了精神价值的东西,就能拿去卖。那些宗教符号的物品包括音乐、绘画、摄影、雕塑等等艺术作品,甚至NFT。

渠道也可以与时俱进,让信众们上门来买东西还是挺麻烦的,如果能开个网店,是不是用电商就解决了?再或者,找个老和尚直播带货。

所以,我们没有看到村民真的跑去寺庙花钱买东西,黄金就在蹭蹭增长。

有时候,大家可能还是觉得看纸质书更有仪式感,或者还是想买个看得见摸得着的东西在家里放着。这种想法没毛病,附加的实体物品成本该收就收呗,有合理的利润就行了,至于经文内容并不重要,那可以免费送,反正边际成本成本很低。

我们通过一系列操作,成功把一种精神价值附加在了真实的物品之上。所有人都有一种信念,买了这样的产品,我就能变成更好的自己。这种产品已经不再是一个名词,在很多情况下成了动词,它代表了一种行为,也代表了一种价值观。那些物品已经不再是原来的物品了,成了一种新的产品。说到这里,会不会突然有一点震惊又毛骨悚然,

于是就出现了一种情况,一些人群会跟风来购买你的产品,比如一台跑步机,有的人可能买回去使用并获得成长,有的人可能只买回去摆着,甚至有的人只享受购买的这个过程,买回去哪怕包装都不拆。你看电视里的某某明星就是这样的,你看我身边的某某某就是这样的,买这个动作就代表了实现这种精神需求的第一步。可能不仅要买,还要多买,买的越多越虔诚。

这个故事听起来玄幻,但其实早在古老的中世纪和文艺复兴时期,罗马天主教会就开始发行赎罪券,向民众筹集资金。教会告诉人们,只要购买赎罪券就能更容易升入天堂。太阳底下并没有什么新鲜事。

拼单的推波助澜

思考事情发生的整个过程,我们会发现一切都是从一个简单的重复的行为开始的。这种行为通过某种意向被符号化,就具有了精神价值。直到最后,这种精神价值被通过某种商品变现。

下一个问题是,如果你是那个宗教领袖,你会如何设计那个简单的重复行为呢?答案是利用人性中最基础的需求,比如对健康的渴望,比如对贪婪的难以抗拒,比如对炫耀的喜爱,甚至比如对某些事物的仇恨。这里细思极恐,就此打住。

一旦设计了这个简单的重复动作,接下来就是找到某些物品或者设计某种产品作为宗教符号,然后复制前面的那些过程,让受众们追随自己。

实际上,一旦受众们接受了某一个简单的动作,你就有机会去设计和传播第二个、第三个动作,它们可能更加复杂,不过随着时间的推移,总有受众能够打怪升级,跟上你的步伐。你要时刻告诉大家,坚持的越久,你就离成功越近,你还应该不断地让他们看到你的成功,看到身边人的成功。

只要坚持这么做,随着时间的推移,这些精神价值就被慢慢的渗透固化在了产品上。

几年前,当朋友发给我拼单链接时,我是不屑一顾的,我觉得我并没有必要因为便宜,就去买不需要的东西。慢慢的,我发现拼单真的可以买到便宜的商品,我依然不屑一顾,我嘲笑他们为了那点小恩小惠消耗自己的时间,但我的身边开始有人不断给我安利,你其实可以用更少的钱买到更好的东西,何乐而不为,何况我还可以去领个优惠券,顺便加入拼单。

有一天,我突然觉得在我自己无聊的碎片时间里,与其去做打游戏或者刷短视频这种更让人有罪恶感的事情,还不如去领几张优惠券再拼个单,把下个礼拜想吃的菜或是最近想买的衣服给下单了。

直到有一天,在我跟朋友说请我吃饭选地方时,我会下意识的说出“我浑身都是pdd,你别宰我太狠”这种话。

在这时候我突然意识到,拼单这个行为已经不只是简简单单的省钱了,它代表的是一种“节俭、理性、聪明、不交智商税”的精神价值,这种精神价值的来源,正是拼单这个简单又重复的小动作。

别忘了,还有领优惠券这种刺激手段,在刺激我们不断地完成这个简单又重复的小动作。

简单的重复的动作的价值,在五十多年前就已经被艺术家安迪·沃霍尔(Andy Warhol)觉察到。超市货架就是最简单的简单重复,它在潜意识里刺激着人们的神经,也激发出了人们的购买欲望,这根本就是一种现代宗教,让消费主义的浪潮在战后从美国蔓延向全球。

Andy Warhol, Campbell’s Soup Cans, 1962

Andy Warhol, Green Coca Cola Bottles, 1962

那些简单而重复的动作,就好像在任何人之间拉起了一条条纽带,把人们拉紧在一起。

bookmark_border播客录制、IT产业与SaaS服务

录了一期播客

有幸以嘉宾身份参与录制了一期播客节目,主要聊关于 IT 产业与相关投资的看法。第一次干这种事儿,深刻体会到做访谈类播客不容易。

虽然做了些准备,但我事先也只是把想聊的话题要点简单罗列了下(确实也不知道该咋准备),现场就想到啥说啥了,导致一开场就总感觉哪里不对劲儿,动不动尬住,话题深度和广度的控制都别扭。

聊天过程中信息量巨大,难以聚焦,折腾了一整个下午。虽然聊的很high,但是整理和剪辑就成了崩溃的事儿(感谢剪辑小哥,佩服)。

不管怎样最后还是上线了。感谢《投资实战派》节目和小宇宙,欢迎关注点赞评论~

开启了一个空白技能点,如果以后还有机会做别的节目就有经验了。

突然更崇拜偶像 Lex Fridman 了,在访谈类播客这件事情上,Lex 真是行业顶流,质量产量两手抓。

要做好任何一件事都不容易。

整理了一下聊天内容,由于回忆错位(当天节目后其实还聊了不少别的话题)和剪辑原因,与播客版本略有出入,姑且当个文字版总结。

信息技术产业的本质讨论

信息技术产业,也就是IT产业。从商业属性的角度来看,大家的主要认知还是对各行各业的提效和降本,然后通过规模效应赚钱。

我认为这没毛病,但还可以深挖。主要因为高效率低成本是个后验指标,它是技术发展带来的必然结果。但是,纵观历史上的技术普及历程,你就会发现新技术成本其实都不低,哪怕是早期的享受了到新技术带来巨大变革且受益的客户,他们付出的成本也不低。

不仅成本不低,可能初期还很高。被新技术初期高投入折腾死的 IT 公司或者客户也不少。反观成功的 IT 公司,往往有机会在新技术初期利用高溢价赚上一大笔,尤其是消费类公司。

虽然长期来看成本可能是降低了,但那已经太晚了,所以深挖下去,问题在于成本是如何被降低的?

我认为 IT 技术首先带来的是新的应用场景,让人能够做到以前做不到的事。在这些新的事物面前,是很难谈成本的。比如印刷术的诞生,带来了大规模知识传播的可能性;电子通信技术的诞生,带来了远距离信息沟通的可能性;又比如计算机的诞生,带来了自动计算的能力。

这些是变化的部分,但与此同时我们应该看到人类的需求中不变的部分,不外乎吃喝玩乐、衣食住行。IT 技术只是不断地在提供新的方式,满足过去同样的需求罢了。就好像不论是是甲骨文、印刷图书、还是电子书或者微信读书,提供的都是看书服务,只是方式变了。

再追问,为什么 IT 技术能不停的带来新的高效的做事方式呢?

因为人类利用信息的能力在不断提升,就好像从前我们只会用炸弹地毯式,但后来有了精确制导炸弹,效率就大大提高了。

我把这种能力概括为信息密度的提升。直观的看,可以用三方面能力来衡量信息密度的提升程度。

一是空间维度,我们同时能获取信息量更多了。比如视频和文字声音的区别;

二是时间维度,信息传播的更快也更广了。比如我们能通过微博获取更加及时的新闻,三是我们信息在传播过程中的准确度越来越高了,这是材质的变化。比如印刷术让复制信息的出错率更低了,数字技术代替模拟技术也是如此,区块链也是这方面的成功探索。

信息密度这个概念其实来自香农的信息熵,信息技术的本质是消除信息的不确定性。随着信息密度的不断提升,就是人类降低信息不确定性的能力的不断提升,这是整个信息技术产业发展最原始的驱动力。

接下来,随着信息密度的提升,存储、处理、使用信息的工具(我称其为信息容器)也在不断改进,所以我们就会看到各种新奇玩意儿被不断发明。

那么,人类究竟是如何做到不断提升信息密度的?

一是文字、音乐、图画等多模态信息的发展。多模态使得人们能够擅长使用”隐喻“来使用信息,也催生了各种不同的艺术形式。它是一种人类专属的工具,使用隐喻传递信息可能是人的大脑涌现出的最重要的区别于动物的功能。

二是电力通信技术的诞生。人们可以使用电力或者电磁波传递信息,第二次工业革命以后,人类IT技术能力开始起飞,信息传播速度可以是光速了。

三是电子计算机的诞生。图灵机定义了什么是”可计算“,信息可以被随意的压缩,解压缩,以及做其他各种转换。人们开始理解了数字化的威力,开始向信息密度的极限逼近。

半导体技术与集成电路发展让以上所有这些成了现实,这就成了过去不到 100 年的时间里 IT 技术发展的主线。

我相信未来还会沿着这条主线发展下去。

AI 带来了什么

下一个问题是 AI 究竟带来了什么。

从消费者体验上看,从 PC 到手机,从 3G 到 4G,人们访问互联网的方式经历了从固定到可移动,从文字、图片到了视频、直播的变化等等,体验变化巨大,但到 5G 时代,似乎这种进步的体验感小了。

插一句,在过去几十年中,我们的瓶颈一直出在半导体集成电路的计算能力上,所以我们还有所谓的”安迪比尔定律“——只要硬件能提供能力,软件就能榨干你。

过去几十年,人们一直在疯狂的尝试提升信息密度。但手机视频直播似乎是这种演进的终点——我们似乎再也找不到比手机视频更加高密度的信息传播形式了,软件似乎没法榨干硬件了。

这件事我是认可的,也让我一度很焦虑,IT产业是不是发展到头了?

但是,这两年 AI 的爆发,才让我豁然开朗。原来世界上还存在一种信息密度超过视频的东西,叫做大模型

姑且用大模型这个词,它不光是语言大模型,也指代其他不同类型的大模型,或者指代未来的 AGI 能力。虽然人们已经研究了几十年 AI,但大模型表现出的 AIGC 的能力还是颠覆了我的认知。

就拿录制播客这件事情举例:播客,其本身是一种很好的信息传播渠道。早年间只有电台,遇到喜欢的节目,得用磁带之类的设备录制下来,非常麻烦(可能年龄大点的朋友小时候还有用磁带录电台流行音乐的经历)。后来,苹果推出 iPod 和 Podcast,让声音传播这件事更加方便和自然了,移动互联网的加持更让其如虎添翼。再后来,视频来了,比起纯声音,B 站舞蹈区 Up 主可能更加吸引人^_^。播客变成视频形式后,效果也会更好,比如 Lex Fridman 同时也是一个Youtuber,他现在的播客其实都有同步的视频。

AIGC 来了以后,格局一下子就打开了。

未来可能是这样的:我们录制播客内容,包括音频、视频、文字稿,都会被大模型学习后,打包成一个知识库被分发。不管你是听众、读者、观众姥爷都可以享用,因为AIGC技术的加持,你想看文字,就生成文字给你看,你想听音频,就把录音放给你听,你想看视频,就把视频丢给你看,你甚至还可以自由选择5分钟、50分钟、甚至500分钟的扩展版本。

你也可以把这期节目当成一个机器人,向他提点问题,定向获取相关信息。这件事儿很有用,别忘了如果有 100 个节目,你提同样的问题,你可能会获得不同的答案。

不论如何想象未来,只要理解 AIGC 带来的知识密度大于视频,我可以放心了,以目前的进度,未来几十年 IT 产业还到不了顶。

我们可以再把思路打开一点,如果播客可以这么做,我们为什么不把各种各样的信息都这么做一遍呢?没错,这正是现今各大公司在研究的事情。

人类的知识密度还会再上升一个数量级。

对我个人而言,我想如果可以打造出一个 AI 巴菲特,以后在做投研的时候,就可以随时征求一下”他“的意见了。

投资 SaaS 公司的应该关注什么

再把目光放到眼前,下一个问题是在这样的浪潮下,如何看待IT公司的发展以及如何投资,尤其是现在流行的 SaaS 公司?

先理解 SaaS 公司是什么,广义上看,IT产业链包括从互联网服务到软件到硬件再到半导体这一系列环节,我们主要还是互联网和软件服务部分。这其中除了大型互联网公司外,大部分软件公司可能都会以 SaaS 形式存在,现在流行的 SaaS 订阅模式,只是在互联网作为分发渠道后,卖产品的一种形式而已。

这些事情背后,IT 公司的商业属性不外乎服务外包或者是卖产品

软件最大的特征,就是可以以几乎可以忽略不计的成本复制。如果你是一个 IT 公司老总,你最希望的事情是写一些代码,然后能够服务很多很多人,这样就可以写一遍代码赚很多很多遍钱。

这个思路就像消费领域的大单品模式,一个产品如果能卖出足够多的量,由于边际制造成本低,公司就能获取大量的利润。

但问题在于,一家 IT 公司真正运作起来,要做到很低的边际成本其实并非那么容易的。这是因为 IT 公司要想办法教会客户学习使用软件,然后改变他们的工作方式或者生活方式,这样才算完成了客户服务。

这个教育客户的过程,说的不好听一点,就是“教客户做事”,对于很多IT公司来说,就必须解决一个问题:客户凭什么听你的?对于 toB 的业务,这种成本尤其明显,最终客户利益关系复杂,尤其是当客户是行业巨头,而你只是一家小 IT 公司,你想教育那些行业大佬们改变工作方式,简直是天方夜谭。

toC 的业务也是这样,这就是为什么互联网公司经常会花大量的营销费用培养用户习惯,花钱教育用户使用自己的产品和服务。

但是,总是有成功的 IT 公司做到这一点的,如果你没有做到,说明你输了。

因此,一家好的 IT 公司必须始终和客户待在一块儿,深刻的了解客户的工作方式,并对新技术和自己的产品如何改变客户的工作方式,通过更高的知识密度提升工作效率非常重要。作为一家公司,这一点的重要性,远高于先进的技术。

如果你去看 IT 公司的首页,这也是很多 IT 公司喜欢标榜自己拥有一大堆 500 强大客户的原因。不过,如果你能够深入了解这些公司的最终客户——很可能只是 500 强客户里的某一个小部门——你可能会发现他们对客户的服务还是非常不完善的。

还是用现在非常火爆的 AI 赛道举例子,作为投资公司,我们曾经尝试过使用包括ChatGPT 在内的各种 AI 工具来阅读公司财报,也尝试过把公司基础信息喂给一些 AI 机器人,然后改善我们的投研流程,但效果不尽如人意。比如如何把格式千奇百怪的PDF或者网页文字、表格喂给 AI,就是件很麻烦的事情。尤其是当这些数据每天蜂拥而至,你有没有趁手的工具的时候。即使作为一个比较专业的 IT 技术人员,现在的工具也很难满足我们改进日常投研的流程。

在真实的商业环境下,有大量这样让人不爽的细节问题,需要 IT 公司去解决、实践。

更难的是,虽然每家公司的工作方式各不相同,但作为 IT 公司尤其是 SaaS 类公司,不但要解决好这些问题,还要考虑一定程度的标准化,以便于服务更多数量客户。其实 IT 公司才是最懂行业的人。

对客户核心需求的深刻理解,是否能真正解决客户的问题,以及是否能提供相对标准化的产品,是这些 SaaS 类公司和核心竞争力。

当然在有的行业上标准化是很困难的事情,但哪怕是定制开发类的 IT 公司,如果能将核心技术标准化,在控制成本的基础上做好服务,也是能有好的机会持续赚钱的。

另外,对于 toB 类的 SaaS 公司而言,客户使用产品的驱动力更多来自于效率提升和以此带来的成本降低,而这一点随着时间的推移是必然会发生的。也就是说,相比起 toC 的应用而言,toB 类的应用可能会有更长的生命周期——渗透率随着技术进步和成本降低逐步提升,IT 公司可以持续获得客户从而获得相对长期的成长。

国内 SaaS 公司现状问题

以上说的主要还是针对 toB 类 SaaS 公司,其实国内也有一些 toC 的 SaaS工具类公司,但数量并不多,主要原因可能是我们国家的互联网服务太过发达了。

可能是因为国内过去十几年的 IT 投资集中于互联网公司,也可能是因为我们的工程师更喜欢去大厂上班而不是创业,不去纠结具体的原因,事实上如果你仔细观察美团、拼多多、阿里巴巴等公司,你会发现他们其实服务了非常多的中小商家,做了很多国外SaaS类公司做的事情。所以,其实我们的SaaS类服务水平,并不比海外差,只不过我们没有那么多做大做强的独立 SaaS 类公司吧。

在 toB 的 SaaS 类公司方面,国内的SaaS公司可能主要受限于他们的客户。首先毕竟我们积累少,起步晚,美国的 IT 公司早的可能从 20 世纪六七十年代就开始发展了,更重要的是他们的客户接受 IT 公司服务也有大几十年了,那些客户踩过的坑更多,再加上高人工成本,他们也更容易接受标准化的 IT 服务

反观国内的大客户,尤其是政府客户、大国企等等,他们是国内SaaS类 IT 公司的主要客户群,但他们真正数字化,其实也就是过去十几二十年的事情,外加我们较低的人工成本,导致客户更爱定制各种需求。我们常开玩笑的一件事情是,我们想把一个产品卖给某大国企,要做的第一件事情是替换掉启动界面,然后把产品名字给改了。

另一方面,我们国家的大客户的实力与发展阶段,也与海外的 500 强客户有很大差距。我们毕竟是发展中国家,我们的大企业们的发展很容易随着宏观经济波动,在全球范围内有较大影响力的也不多。因此,依赖这些客户发展的国内 SaaS 公司,可能很容易跟随客户的发展情况,出现周期性的波动。一些实力强大的 SaaS 公司可能会尝试往海外发展,但很快就会遇到与海外的 SaaS 公司竞争的情形,在海外大客户面前,我们不论在对客户需求的理解还是有差距的。

举个典型的例子就是广联达,伴随着国内房地产客户的发展,它专注于 BIM 和造价软件,已经做的非常成功,但随着国内地产行业的转冷,它也很快会面临增长放缓的问题。同时,在二级市场估值上,就会呈现出明显的周期性。

不过,增长放缓并不一定是坏事,我是相信SaaS 类公司是能够做到小而美的。SaaS 类公司,如果能在一个恰当的规模上,专注的服务好自己的客户,长期赚取利润,然后配置好自己的资产别乱花钱,照顾好股东的利益,就还是很有投资价值的。

其实如果深入挖掘一些在港股上市的公司,还是有一些这样的例子的,另外,国内也有一些没有上市的 SaaS 类或者 IT 公司,依靠着手里相对固定的一些客户,也做得非常好。

关于投资 IT 类公司策略的讨论

对我来说,最重要事情还是关注那些未来三五年,或者十年期间一定会发生的事情,相信技术会持续的进步,信息密度回不断地提升。

现在来看,IT 领域最确定的事情,一是 AI 应用的发展,二是卫星通讯技术的落地。目前看起来,它们都已经看到了技术上实现的可能性,在过去一两年,它们的能力都已经被展现出来了。

对于一项好技术,0 到 1 已经实现,1 到 10 的过程就是一定会发生的。纵观 IT 产业过去几十年的发展,不论是 PC、手机、还是短视频,都经历过类似的事情。在从 0 到 1 的阶段,大家在一阵喧嚣过后,很快会觉得它们是花哨的新鲜玩意儿,然而正如阿玛拉定律所揭示的那样,人们总是高估一项科技所带来的短期效益,又低估它的长期影响。

不同于周期性质的行业景气和题材炒作,这种技术进步带来的行业爆发,往往是不可逆的过程,一旦接受的新的工作或者生活方式,就再也回不去了。

这种不可逆的现象是一个很好的指标,因此,我很爱做的一件事情,就是向身边的朋友安利最新出来的黑科技。很多情况下,大家的接受度并不会那么高,但是,偶尔有那么几次,身边的人很快就接受并且开始主动传播,那么这可能就是需要开始敏感的时候了

我很喜欢乔布斯的一句话,苹果的工作是建立尖端技术和构成大多数人的“其他人”之间的桥梁,正如《跨越鸿沟》一书中提到的那样,在早期用户市场和大众市场之间存在一条鸿沟,一旦有人开始修这座桥,可能它还不坚固,也不好用,但你确实能够意识到,未来会有很多人将跨越过去,你就可以出手了。

估值是对IT类公司投资的一个难题,题材操作总是很快的反映出市场上过于乐观的预期,作为二级市场的投资人,我们只有接受它。

首先我们还是需要去计算估值,在市场非常火热的时候,千万不要被“市梦率”所蒙骗,即使估值很高,我们也有必要估算出这个估值对应的运营状况,有多少用户,贡献多少利润的情况下,这个估值才会合理。

在清楚市场估值背后代表的经营状况的情况下,我们可以尝试去评估 5 年或者 10 年后,新技术普及的程度,想象一下未来的生活或者工作会是什么样子的。如果你回忆一下十多年前刚刚开始有移动互联网以及手机游戏、手机电商、外卖这样的应用,再想想腾讯、阿里巴巴、美团这十年来的发展,你可能会对预测十年后技术对生活的改变更加有感觉。

总之,作为二级市场投资人,不去赌从 0 到 1 的技术进步,规避短期题材炒作,在确定长期技术替代的趋势,且短期技术遇冷的时间里开始投资并且长期持有,是我喜欢的投资策略。

这项工作对于 toB 的业务来说会更加难,但如果你本身就在某个细分行业工作,你可能就会觉察到某些变化,那这其中可能也会有更好的投资机会。除了那些耳熟能详的大 IT公司以外,细分行业的也会存在一些这样的机会。

最后一个话题,是 IT 行业跟踪的信息源问题。

首先还是阅读公司财报、季度电话会议以及重要人物的访谈,这与其他行业没什么区别。除此之外,大型 IT 公司比如苹果、微软、谷歌每年都会有各类发布会和开发者大会,这些会议内容都是可以让我们快速了解最新技术趋势的极好的材料,尤其注意到一些偏技术类的 Session 或者技术 Demo,你可以去看看那些技术大牛们都在玩些什么——不用关心技术细节——只需要看看他们在玩什么就可以了,对于科技 geeker 来说,这是非常有乐趣的事情。

当然还有各类科技类 UP 主或者 Youtuber,比如 Lex Fridman。

另外,如果还能自己写几行代码亲自跑跑看,弄脏自己的手,像玩玩具那样去玩一下就更好了,在 AIGC 逐渐发达的今天,这并不困难。

总之,一切的努力都是为了抓住那些未来十年十倍的大机会。

bookmark_border从汽车到互联网:制造企业管理体制变迁

从工业革命时期开始,人类有了先进的工具、有了代替人力的机器,生产力极大提高。问题也随之而来,人类该如何与机器协作,生产该如何被管理?从企业角度,这个问题直接影响生产效率,也直接关系到企业的竞争力乃至生死存亡。

在这样的背景下,企业管理逐渐发展成为一门非常重要的综合性学科——它横跨自然科学和社会科学。企业管理需要数学、统计学、概率论的帮助,也需要系统科学、信息科学、决策科学等知识,与此同时企业管理活动最终还要与人打交道,这又是一门人文学科,离不开社会学、心理学、哲学、法学等方面的内容。

大批量生产模式

在20世纪初,福特将流水线模式引入汽车生产中,形成大批量生产模式,使得汽车生产效率大幅提升。这种生产组织的方式也很快普及到各个行业,成为了一个时代的标志。

人们发现,如果将异常复杂的商品制造工作拆解成若干项可以简单重复的标准化动作,然后安排给不同的工人进行大批量生产,再通过流水线组装,就可以让整体生产效率大幅提高,这就是大批量生产模式。具体来讲,在一条流水线上,管理者充当生产计划制定者的角色,拆分复杂的工作直到变成一个个相对简单的任务。如果某个任务依然复杂那就再次拆解,如此循环,直到每一个任务都分解不下去且可以由一个人熟练完成。这样形成了标准化的任务模板,接着管理者根据工作任务设计相应工作岗位,再针对各个岗位的工作内容培训工人即可。每个工人就像一颗螺丝钉,在自己的岗位上发挥自己的作用,管理者的工作则是督促和检查员工的任务完成情况。

之所以这么做能提升效率,是因为标准化动作会大大降低工人的学习成本。以汽车这样的复杂产品为例,一个工人要学会所有环节的装配几乎不可能,但有了标准化流程,一个工人仅仅需要学习流程中的一个环节,这样培训大批量熟练工人就成为了可能。另外,电力系统基础设施的普及带来了自动化的生产流水线,这也大大减少了大批量生产中零部件搬运的成本,提升了生产效率。

在大批量生产模式中,管理者做了这么几件事儿:

1.拆分:将任务拆解并形成标准化的模板;2.培训:针对每个任务培训对应岗位员工;3.检查:督促和检查员工的任务完成结果。

这样的管理思想来自美国工程师弗雷德里克·温斯洛·泰勒(Frederick Winslow Taylor)的科学管理系统,也叫“泰勒制”。泰勒认为企业管理是一门科学,企业管理者应该像科学家做实验一样去设计流程、岗位、劳动工具等,一线工人只需要机械的执行计划,流水线的发明将这种管理思想带来的效率提升发挥到了极致。

直到现在,如果去学习项目管理相关课程,最重要最基础的内容也依然还是“工作分解结构(WBS)”,就是这种管理思想的直接体现。

大批量生产模式解决了工业生产的效率问题,实际上它几乎就是“工业生产”的代名词。它十分有效,一诞生就变得非常流行,在两次世界大战过程中,不论在美国、英国、苏联还是在日本、德国,为了战争需求快速制造大量军械,这种生产模式都发挥了巨大的作用,同时也被发扬光大。在随后的战后重建中,大批量生产模式几乎成为了现代化工业生产的标志

回头看我们国家,20世纪90年代之前,在大批量生产和科学管理方面的研究和实践一直比较落后。一个很大的原因可能是政治思想方面的问题,我们曾经难以认同将企业员工明确划分为负责计划工作的管理者与负责执行工作的劳动者,而更加推崇工人阶级当家做主,还反过来经常将管理者的计划职能和剥削工人阶级联系起来。

质量就是效率

大批量生产模式的一个硬伤,是它在生产品质量上表现不佳。还是以汽车生产为例,通过工业化流水线大批量生产出来的汽车,质量往往比不上有经验的老师傅手工装配的汽车。

市场上的商品不再稀缺,质量更好的商品就成了稀缺品。战后尤其是50年代以后,市场开始追求质量更高,更能满足用户需求,有差异化商品。时代已经变了,社会生产率提高了,要在更加激烈的竞争中长久的活下来,生产质量才是下一阶段更重要的东西。否则,大批量生产出的垃圾产品,会严重影响企业的竞争力。

一件产品的生产过程参与的人越多,生产批量越大,出错的几率就越大。在大批量生产过程中,生产数量往往是考核工人的标准,这导致工人更有动力追求数量而非质量,甚至产品检验的步骤都会被刻意淡化,直接导致许多生产质量不过关的商品走下流水线。

为了追求更好的产品质量,有一小部分企业开始放弃流水线模式,哪怕成本高上几十倍,也要坚持“手工打造”。然而这不解决根本问题,为了在大批量制造中提升产品质量,管理者们还得想办法。

除此之外,企业还面临更大的挑战,“质量”这个词的含义也从单纯的好用、耐用,延伸到对不断变化的用户需求的持续满足上。“高质量”的产品,实质上意味着产品制造过程不再一成不变,它需要不断更新换代,需要更多的定制化,需要更多变化,从而更好满足市场需求。这些需求大批量生产模式都难以满足。

美国人威廉·爱德华兹·戴明(William Edwards Deming)是质量管理研究的先驱,被称为“质量管理之父”。他提出了著名的“戴明循环”,即“PDCA循环”。PDCA循环改变了泰勒制机械的“计划-执行”的做法,他认为生产管理过程必须不断地循环“计划-执行-检查-处理”四个步骤,不断地改进工作流程。他还简洁易懂的提出了著名的“戴明十四点”,阐明了企业全面管理生产质量的理论基础。

在历史资料里面,也许是因为战后的美国拥有太美好的市场,企业的日子太好过,20世纪50年代初期美国人戴明质量管理那一套理论并不感冒。反倒是地球另一端,戴明在日本受到了巨大的欢迎。日本制造业在战后的工业体系重建中,将起源于美国的质量管理思想发扬光大。这直接推动了战后日本工业体系的建立。戴明的影响力如此之大,直到今日,日本每年还会颁发“戴明奖”给那些全面质量管理取得杰出成就的企业。

除了戴明之外,同一时期在美国还涌现出许多质量管理大师,例如美国人约瑟夫·莫西·朱兰(Joseph M. Juran),菲利浦·克劳士比(Philip Crosby),日本人石川馨,田口玄一等等。在战后全球工业高速发展的几十年里,各种管理理论百花齐放,他们的理念总结起来大概有这么几点:

1.机械的“计划-执行”是不够的,生产流程必须不断改进,而改进的目标是“质量”2.质量改进最终是要让客户满意3.要让一线员工参与生产改进的过程,合理的选择激励机制,反对计件工作,鼓励员工把事情一次性做对4.利用统计学方法,信息化手段等管理生产过程

这些理念也成了后来几十年企业管理思想发展的主线。不过尤其值得一提的是管理学大师彼得•德鲁克(Peter Drucker),在20世纪60年代开始,德鲁克就从更高的层面系统阐述了管理的全部过程,他管理思想主要观点包括:

  • 企业要有自己的使命,基于使命制定工作目标是企业管理者的重要工作
  • 未来知识工作将成为最重要的工作方式
  • 管理者应当主动协助员工,让员工取得成就感,而不是严格督导员工
  • 企业必须注重社会责任

德鲁克的伟大之处在于他并非简单地基于原有管理方法的改进,也不仅仅关注企业生产效率或者生产质量,德鲁克真正看到了知识工作的重要性,创造性的从企业的使命,企业存在的意义,企业管理者和员工的关系等方面提出了自己对企业管理的理念。

直到现在,企业管理的各种方法论层出不穷,但都没有脱离德鲁克提出的这些管理思想。德鲁克有一种把各种管理方法论一统天下的意思,当之无愧是“现代管理学之父”。

不仅如此,德鲁克的著作普遍浅显易懂,他的著作几乎所有对企业管理感兴趣的人的首选读物,强烈推荐。

可惜的是,德鲁克的理论似乎有点超前,这里只是个铺垫,真正被发扬光大要等到几十年以后信息技术革命了。

丰田生产方法

真正率先将先进的管理方法落地并用于工业生产制造的还是日本人。从1950年戴明把他的管理哲学带到日本起,日本工业界就在随后的几十年间不断地学习研究这套方法论。

同样生产汽车,在50年代最初的时间里,日本开始发展工业制造,但缺少美国人有的大量劳动力与成套的技术装备。正因为缺少充足的物资,当时还是汽车工程师的丰田英二和大野耐一摸索创立了独特的生产制造方式,后来逐步形成了丰田生产方法。精益生产的思想是丰田生产方法的精髓,它试着让汽车生产过程最大限度减少浪费。

对汽车生产线来说,最大的浪费是生产出不合格的汽车。与美国人靠大量劳动力流水线生产汽车的方式不同,丰田从一开始就想尽一切办法减少库存并持续改进每个生产环节的质量,尽一切可能确保每一辆从生产线上下来的车都是合格的产品。为了做到这点,丰田发明了一系列实用的工作方法。它助力日本汽车工业在1980年代开始超过美国,也帮助丰田也成为了全球第一大汽车公司。

“丰田生产方法”包含很多内容,主要有这些:

  • 追求长远的低成本,高效率,持续改进生产过程
  • 推行“拉”式生产代替“推”式生产,推行“单件流”制度,力图只在必要的时间生产必要的产品,减少浪费
  • 一旦发现问题,立刻暂停整条产线,全盘整改
  • 推行“看板”生产方式,工人根据看板内容组织生产,将生产过程可视化
  • 管理者必须亲临现场了解情况以做决策
  • 培养“多能工”,推行一人多岗,一岗多人
  • 将生产过程分成几个小团队,每个小团队通力配合,逐个优化
  • 工作内容标准化,并且持续改善每一个细节,推行“5W分析法”,针对每个问题都要问5次为什么

这与传统的标准化流水线模式大批量生产的理念有很大不同。它把质量放到生产管理的第一位,认为只有高质量才有长期的高效率和低成本。虽然看起来很麻烦,但一旦跑顺,生产效率就远超传统大批量生产模式

在传统大批量生产模式的流水线上,每个生产环节只关心自己的工作量,一旦生产完成就推给下一个环节不管了。由于这种“推”式生产思想会造成大量浪费,因此遭到了抛弃。

在丰田,只有下游工序提出订单需求,上游工序才按照需求组织生产——如果没有需求,就不要生产。这大大减少了原材料库存,以及随之而来的浪费。更重要的是,这种变化使得整条生产线对质量问题的追溯变得容易,由于管理变得更加精细,一旦发现质量问题,就可以立刻把整条产线停下来解决问题。这种做法被称为“单件流”,虽然在一开始产线的推进会很艰难,但是随着问题逐个暴露并被解决,生产流程变得成熟,效率就会几十上百倍的提升。

从企业管理的角度看,这种生产方法的一个重大转变是重新塑造了管理者和一线工人的关系。在以前,管理者和劳动者是割裂的,企业为了降低成本提高竞争力,首先想到的方法就是想尽办法提高和压榨工人的劳动强度,但这其实与企业最终目标是相悖的——对工人的过度压力造成了产品质量下降,严重的还会招致工人的反抗,长期看反而增加了生产成本。

在丰田生产方法中,一线工人才是对生产质量持续改善的最终实践者。任何一个环节出问题,这个环节的工人都有权力叫停整条产线——实际上,他们才是权力拥有者。这么做是合理的,因为工人们掌握第一手信息,比坐在办公室里吹空调的管理者更了解实际情况。一线工人们了解的这些细节信息,正是企业追求工作效率和产品质量的核心秘密。丰田生产方法的管理者们意识到,必须想办法发动一线员工的主观能动性,让他们一同参与管理流程的设计,这是进一步优化企业管理的必须要做的事。

这一点实际上提高了对一线工人能力的要求。一线工人不再是螺丝钉,它们除了熟练完成自己岗位的工作外,还需要前后工序,甚至整个生产流程有更多的了解。在丰田生产方法中,也有一系列实践例如“看板”、“安灯”、“一人多岗”来帮助工人做到这些。管理者同样也被要求亲临一线,搜集第一手信息资料,对流程进行设计改进,去帮助一线工人提升工作效率。事实上,管理者成了向一线工人提供服务的角色,这种管理思想后来也被称为“向上管理”或者“仆人式管理”

除汽车产业外,日本的其他行业也借鉴学习了精益生产思想的管理理念,涌现出各种著名的管理方法。其中很多都取得了很大的成功,例如从60年代起,京瓷集团稻盛和夫推行的夫阿米巴经营模式,侧重于通过小团队协作的模式,改进企业团队管理架构。到2000年之后,在消费品领域,无印良品社长松井忠三推行的“笔记术”,也帮助无印良品从濒临破产中重新壮大。这些都深深的带有丰田生产方法的影子。

日本能,美国不能

丰田生产方法和精益生产思想在日本发扬光大,但却没有在美国取得那么大的成功,到1980年代,日本的汽车制造业水平已经全面超越美国,日本汽车变得非常有竞争力,这直接体现在更好的质量和更低廉的价格上。日本汽车在美国大卖,美国底特律的汽车巨头们巨幅亏损。

1980年代,美国掀起了一股美国全面推行质量管理和研究学习日本企业的风潮。1980年,美国 NBC 播放了关于日本质量管理的纪录片《如果日本能,为什么我们不能?》。

美国汽车企业也进行了实践,但最终落败。1983年,通用与丰田在加州合资成立了汽车工厂NUMMI(就是后来卖给特斯拉的那个NUMMI工厂),麻省理工学院教授詹姆斯·P·沃麦克(James P. Womack)曾在这家工厂进行了深入研究,在1990年出版了《改变世界的机器》一书,介绍丰田生产方法。

通用汽车后来还推出了“土星计划”,向丰田全面学习丰田汽车的生产方法以及精益生产思想,生产土星汽车。1984 年,通用汽车收购了电子数据系统公司(Electronic Data Systems,EDS),尝试通过信息化的手段管理与改善汽车制造流程。这些努力取得了一些成效,在90年代后,土星汽车风头一度盖过丰田,不过好景不长,最终还是输给了丰田。到2009年,通用汽车破产,丰田成为了全球第一汽车公司。

回头来看,员工管理在美国是巨大的问题。不同于日本的终身雇佣制,美国工人更在乎个人利益而非公司集体,美国的工人与公司的利益绑定并不明显,反而美国的工会经常站在企业的对立面,这使得美国员工难以接受管理者的放权,习惯于只做好自己“职责内”的工作,更不愿意无条件增加工作量。在推行精益生产后,员工满意度迅速降低,这也导致企业成本居高不下。

不仅仅在美国,就算在德国,汽车行业也醉心于研究高科技机械设备,忽视了管理制度的重要性,德国工厂僵化的管理结构和等级制度让企业完全没有推行精益生产的动力。似乎丰田生产方法一出日本便水土不服。

虽然丰田生产方法没能在美国取得成功,但是到20世纪90年代中后期,美国这边也逐渐形成了“六西格玛”,“TOC理论”等管理思想。以通用电气为标杆的美国公司在90年代大力推广六西格玛等方法,提出了DMAIC即“定义-测量-分析-改进-控制”的方法等等。

敏捷思想

与顽固不化的美国底特律汽车企业不同,对精益生产思想吸收最深的,可能是美国的高科技企业。经过几十年的发展,1990年代时候,美国已经发展出一大批例如IBM,英特尔,微软这样的科技巨头。随着这类公司的壮大,他们在企业管理制度上也遇到了前所未有的挑战。

这类公司中几乎所有员工从事的都是知识性工作。公司并不通过体力劳动创造产品,而是通过分析和运用知识,产出代码、服务等看不见的知识产品获取商业利益。这里不得不再提到管理学大师德鲁克几十年前提出的未来“知识性员工”的概念,这时候已经完全变成了现实

随着软件产业的迅速发展,美国硅谷涌现出了一大批创业公司。这些创业公司的工程师们从事全新的知识密集型工作,又没有传统大公司的束缚,于是在工作中开始了各种管理方法的探索。这其中著名的包括1991年由计算机顾问詹姆斯·马丁提出的快速应用开发(RAD)过程模型,首先提出了“小组迭代”的概念。

在1993年,毕业于西点军校的前美国空军战斗机飞行员杰夫•萨瑟兰(Jeff Sutherland)从日本管理学教授竹内弘高和野中郁次郎的“橄榄球”管理方法中进行总结和发展,形成了Scrum方法,Scrum方法系统描述了跨职能小团队在系统开发中工作流程和实践,直到现在也是主流实践之一。

90年代末,Alistair Cockburn提出水晶方法论,针对不同的项目需求场景和团队大小,提出一系列可选择的管理策略和模式。还出现了极限编程(XP)概念,更加激进的提出了小团队协作开发的核心实践。整个90年代是科技企业迅速发展和以软件开发行业为首的知识类企业的管理思想百花齐放的时代。

直到2001年,17位软件开发业界人员一起聚集在美国犹他州Snowbird滑雪场,经过为期三天的讨论,制定并向全世界发布了行业历史上最重要的文件:《敏捷宣言》。正式提出了敏捷思想和敏捷开发的理念。

敏捷宣言出人意料的短,一共只有8行文字:

•我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,•身体力行的同时也帮助他人。由此我们建立了如下价值观:•个体和互动 高于 流程和工具•工作的软件 高于 详尽的文档•客户合作 高于 合同谈判•响应变化 高于 遵循计划•也就是说,尽管右项有其价值,•我们更重视左项的价值。

同时发布的,还有《敏捷思想的十二条原则》,主要内容包括:

  • 持续不断的让客户满意作为最重要的目标
  • 在产品开发的全过程都拥抱需求变化,确保掌控变化
  • 缩短交付周期,不断更新迭代产品,与客户紧密合作获取反馈
  • 开发业务人员紧密合作,鼓励面对面交谈传递信息
  • 可工作的交付产品是度量开发进度的首要标准
  • 团队定期反思如何能够提高成效,持续改善

敏捷思想几乎就是丰田生产方式的软件公司版,没有了物理生产线的束缚,敏捷思想对于“持续改进”、“扁平化管理”的追求更加极。在随后的20年里,伴随着美国的科技公司快速发展普及,到今天敏捷开发已经成为了主流,成就了包括Google、Amazon、Facebook在内一大批极其优秀的世界级大公司,于此同时,中国的新兴互联网公司包括腾讯、阿里巴巴、字节跳动、美团等也都无一例外的推行敏捷开发的管理模式。

敏捷思想很快也被美国主流所接受,并在美国企业尤其是科技企业得到了迅速发展。早期的敏捷方法大多用于小型的软件开发团队,但经过十几年的实践和更新,代表美国项目管理知识体系的PMBOK在2017年的第六版更新中也增加了关于“敏捷”的描述,“敏捷”已经成为了主流的管理知识框架一部分。同时,敏捷方法本身,也从早期概念性的几句原则概述开始不停进化,出现了比如“大规模敏捷框架(SAFe)”这样能够应用在大型企业的敏捷实践方法,并在联邦快递、雪佛龙等大型传统公司开始尝试落地。

超级生产

有没有可能,把敏捷思想再次用到汽车制造上呢?马斯克也是这么想的。

作为新兴汽车公司,2003年才成立的特斯拉第一次把敏捷思想应用在了汽车产业。虽然伴随着巨大的争议,但仅仅经过十几年的发展,今天特斯拉还是成为了全球市值最高的汽车公司,一举成为全球第一车企,它成功了。

仔细思考丰田生产方式,你会发现丰田所做的一系列改进,其实都是早期的生产线信息化建设。不论是拉式生产,安灯系统,看板管理,还是持续改进,本质上都是在优化解决生产流程中的信息沟通的问题,积累经验提升质量和效率。只不过,在几十年前没有先进的信息管理系统的情况下,丰田将员工当成了一个个人肉计算节点,使用简单的黑板、便利贴之类的辅助工具,人肉进行信息管理与优化,也正因为这样,丰田生产方式非常依赖员工能力。

美国人不会没有意识到这一点,所以美国人一直希望通过先进的信息化手段来代替人解决问题。前面提到过,在1980年代通用汽车已经投入了大量资金进行生产过程信息化建设,不过没有带来明显的经济利益。这一轮信息化不成功的原因非常多,最大的原因可能还是计算机和网络等信息技术远远算不上成熟,再加上“传统势力”的强大,推广阻力非常大,这些都使得信息化带来的效率提升有限,甚至无法覆盖信息化初期的巨大投入

特斯拉就不同了,互联网创业背景的马斯克加上出生于21世纪的特斯拉,天生充满了互联网的基因。特斯拉从一开始就将以信息化为基础的高效制造放在第一位,甚至为实现这一点,连传统汽车的设计架构与制造流程都给颠覆了

特斯拉使用一系列新科技完成了丰田生产方式所追求的东西:丰田采用看板解决“拉”式生产的流程管理问题,特斯拉在一开始就自研了完善的生产管理系统;丰田采用安灯系统解决生产线质量控制问题,特斯拉建立了一套数字化质量警报系统监控产品质量;丰田追求单件流零库存,特斯拉则建立了超大型整装工厂,将所有汽车组装步骤放在同一工厂内,还尽可能提高工厂密度,并且直接让送货卡车对接自动化生产线,真正实现零库存。除此之外,特斯拉还大量利用机器人、AGV搬运车,最大限度减少工人在产线中的作用。

这一切形成了超级生产,超级生产的一切都来自数字化,工厂数字化,生产数字化,知识也数字化。一旦被数字化,生产效率的提升工作就成了软件开发工作。

回顾历史,在大批量生产模式时代,管理者被引入,在丰田的时代,管理职能被分散到了一线工人身上,这种变化提升了知识管理的效率。随后,由于汽车行业的顽固不化以及技术限制,我们将这种灵活的企业管理体制从制造业中剥离出来,形成了敏捷方法,它被应用于互联网和IT行业,并取得了巨大成功。最后,伴随着技术的飞速进步,特斯拉又成功的将这套管理体制以数字化的形式带回了制造行业。

可以想象,未来随着人工智能与机器人普及,未来不仅仅是特斯拉,各行业都有机会迎来“超级生产”的转型。

这仅仅是一个开始。

bookmark_border制造些美妙的东西——《Make Something Wonderful》全书翻译

翻译这本书

今年 4 月份,Steve Jobs Archive 放出了一本免费的电子书《Make Something Wonderful》,收录了乔布斯生前的各类采访、讲话、邮件等等一手资料,很多资料都是第一次公开(https://stevejobsarchive.com/book)。

我作为乔布斯的老粉丝已经快 20 年了(靠,乔布斯去世都十多年了!),自然不能错过这么好的东西。

我花了些时间,认真翻译和读完了这些资料。(链接在文末)

不敢说质量多高,看懂是没什么问题了,感谢 ChatGPT 和其他翻译工具。

记录几点给我印象非常深刻的地方。

管理公司

乔布斯多次提到,作为 CEO 只有三项工作是最重要的:第一,招聘;第二:设定大方向;第三:激励和说服。

这就是一家顶级公司的 CEO 最重要的工作。

人是第一位的,他甚至提到,当他开除老员工时会感到非常不安,因为被开除的员工将很难面对自己的家庭。不过解决方法并非不开除员工,而是要在招聘的时候加倍小心。

作为管理者的乔布斯,对“目标”这个东西看得很重,目标是价值观的体现,一个团队必须有统一的目标。至于怎么到达目标,那是年轻人的事情。

这不禁让我想起那句话:“寻找最优秀的人,把他们放在蜜罐里,然后用鞭子抽!”

商业与战略

早期的乔布斯可能跟我们身边很多人一样,就是一个天不怕地不怕又聪明的毛头小子,但后来有非常大的变化。

尤其是从 NeXT 公司再次回到苹果的乔布斯,心智变得成熟了许多,商业经营管理上的知识也丰富多了

苹果公司后来的战略决策,比如砍掉多余产品线,保持产品专注,又比如将制造业务外包出去,降低成本;比如主动与微软合作,结束敌对关系,建立生态;再比如对品牌价值的重视等等,都与乔布斯在商业竞争战略上的思考是分不开的,很多也都来自于他在 NeXT 时期的思考。

另外,斯坦福商学院经常会邀请乔布斯回去做讲座,乔布斯后来的妻子就是曾经在一场讲座上坐在第一排听课的学生。(NeXT 时期以前的乔布斯,私生活那可是相当混乱的……)

热爱

细细品来,乔布斯的很多思想跟巴菲特以及芒格的思维方式非常相像。它体现在对商业模式和竞争优势的深思熟虑上,更体现在对一个公司的使命,公司中每个人的使命的态度上。

乔布斯多次提到,对于苹果公司最重要的事情,是要搞清楚“我们是谁”,苹果曾经的衰落正是因为在这个问题上的错误认识。

对于作为个体的人也一样,一定要尽早跟随内心找到自己的定位,想清楚“我是谁”,然后沉下心来将这个属于自己的事业做到极致,做出改变世界的产品。

做这一切的理由,并不是为了别人,而是为了让自己在世界上留下些什么,表达自己对这个世界深深的感激之情 —— 这是一种称之为“热爱”的东西。

热爱,是一种类似于信仰的感觉。冥冥之中的使命,你会不由自主去完成它,花一辈子时间去做它,一直做到极致(这让我想起了巴菲特经常挂在嘴边的“B夫人”)。

这也正是书名“制造些美妙的东西(Make Something Wonderful)”所要表达的东西。

随手记录灵感

邮件是乔布斯日常最重要的通讯工具,也是乔布斯的笔记软件。乔布斯经常把邮件当备忘录用,记录当下想到的东西,一些著名的演讲,背后都有不少邮件草稿。

公司有大大小小的事情发生,乔布斯都会随手发出全员邮件通知大家,大到公司被收购,小到周末举行的一场舞会。

当然,现在我们有了更多强大的工具,不过把灵感随手记下来这件事,仍是值得学习的好习惯

为了“其他人”

乔布斯在很多场合都提到,苹果公司制造产品是要造福“除了我们之外的其他人(the rest of us)”,苹果公司的工作是让全世界的“其他人”都能享受到我们的产品带来的好处。

在乔布斯眼里,作为用户每个人都是平等的,用户不应当没有职业之分,没有聪明和愚蠢之分,甚至没有年龄之分,每个人都有权利使用苹果的产品,享受科技带来的好处。正因为如此,苹果产品必须足够简单好用才行,这也正是苹果这家公司的使命和价值观。

这种利他的价值观已经深入苹果每个产品的骨髓,也正是苹果产品能够如此成功的核心原因。

看书

翻出一张在十多年前乔布斯去世时,我专门前往苹果店拍下的照片。

谨以此,再次怀念乔布斯。

如果你有兴趣,直接点“阅读原文”看书吧。

bookmark_border价值投资框架整理(2022年)

0. 开头

常常有人问我,你的投资框架是什么?你怎么敢把所有积蓄都投到股票里去?这的确是个好问题,是每个人在开始买股票之前需要想清楚的问题。

虽然从第一天买股票算起已经过去很多时间了,但是认真算起来,2022年才是我系统的梳理投资方法,并坚持实践投资框架的第一个完整的年份。

这篇内容整理于2022年末,现在才发出来。当时本来打算从概念、方法、实践三个层面来整理投资框架,写着写着才发现涉及的内容实在不少,一写才发现能力不够,很多细节仍然需要打磨与纠正,只能先写多少算多少。

然后一下就拖到了现在,不论如何,先整理一个版本做个存档,很多内容还可以持续补充,以后再更新也不迟。

TL;DR;

这里的概念部分是投资框架的基石,大部分来自于价值投资之父格雷厄姆的理论,是那些上百年来坚定不变的原则。方法部分包含更多结合当下市场环境,结合自己的思考与那些容易变化的部分,总结当下的思考。实践部分希望自下而上的从日常工作出发,总结对日常研究工作中的注意点和具体研究方法。展开来说,大体包含下面这些内容:

从基本概念的角度来说:价值投资是一种实践总结,我们希望能在资本市场一直活下去,为此需要始终践行价值投资的三个基本原则:相信买股票就是买公司;尝试理解市场;努力构建安全边际。

从投资的方法的角度更多展开。我们希望在市场中不断寻找代表时代的公司,有竞争优势的公司,以及企业文化优秀的公司,这样的公司一旦被市场忽视但被我们发现,就成了价值投资的好机会。

另一方面,我们坚持相信市场长期是称重机,因此在买入公司前,我们永远应该试图对公司进行估值,然后尝试理解市场先生的情绪,等待资产被低估的时候买入,并长期持有。

最终,这些方法还需要靠最终实践落到日常的研究工作上:在具体工作中,首先要持续优化信息来源的质量,然后形成知识复利,努力提高个人长期时间利用率。在这个基础上,从宏观、行业、公司三个层次深入研究,积累认知,构建出扎实的能力圈,从而做好资产配置工作。

1. 概念

价值投资是一种投资实践总结

价值投资并没有明确定义,也并非什么与生俱来的法则,一百个人里有一百个哈姆雷特,一百个人眼里也有一百个价值投资,很多人都在谈价值投资,但落到对具体问题的判断上,却有可能完全不同,甚至结论完全相反。

价值投资的概念极其具有包容性。随着几十年金融市场的发展,很多优秀的投资实践都会被被冠以价值投资的名义。价值投资的含义通常是被泛化的,甚至直接成了投资的代名词。段永平直接说道:“投资就是价值投资,不然投资投的是啥”。

价值投资本身,也在这样不断被解读中总结发展。现在,我们提到价值投资,已经不仅仅再说一种投资方法或者某个分析工具,价值投资已经成了整套指导投资的框架,它经常被用来定义更广泛的一些东西。

再多扩展开来,甚至跳出用钱投资的范畴,从一个人职业生涯的决策,到公司项目资源的安排,大到组织方向的把控,小到一次旅游路线的规划,每个人一生中面临的所有抉择,都可以看做是在做投资,只不过投入的不是金钱,而是时间、精力或者其他什么资源罢了。

总之,价值投资是一种关于在实践中总结出来的讨论如何做决策的方法论,也是一种艺术。

价值投资不是什么

我们从反面排除一些肯定不是价值投资行为的事情,会更加容易理解价值投资。

违法犯罪的行为不是价值投资。不论动机如何,不合规或者违法犯罪行为不能被称作价值投资,比如直接用暴力手段抢劫或者通过内幕交易、诈骗之类的手段获利,都肯定算不上价值投资。

举个例子,我们常常说的投资通过搜集、处理信息,然后通过学习提升认知从而赚钱,不过有时候我们发现直接套取内幕消息,打个信息差也可以赚到钱,这两种赚钱方式在形式上可能有点像,但实质上完全不同,后者显然不是价值投资。

赌博行为不是价值投资。虽然投资行为存在随机性,必定包含赌博的成分,而且赌博成分可能会让你获利,但关于赌博的部分本质上只是在碰运气而已,从投资的角度上来说,碰运气是不够的。价值投资不是买彩票、不是掷色子、更不是玩老虎机。

在实践中,有时候很难区分随机的赌博行为与有逻辑的预测行为,一个例子是即使同样是掷色子,在经过深入分析之后,你真的确信游戏提供的其实并非普通的正方体色子,只要以某种角度和力道掷骰子,获胜的几率会大于失败的几率。这时,掷色子游戏就成了你的提款机。这是件很棒的事情,如果真的存在这样的游戏,那它已经不是赌博而是一个生意了(事实上大部分赌博游戏对庄家而言就是这样稳赚不赔的生意)。

跟随趋势,追涨杀跌的价格炒作行为不是价值投资。这类行为的特点是仅仅将股票当做筹码,买入后期望将这些筹码以更高的价格交易给其他人罢了。即使被各种奇奇怪怪的玄学理论包装过,即使参与者已经习惯了被称为投资人,这种依然仅仅是赌博游戏的一个变种,是一种投机游戏罢了,投机游戏存在有他的意义,但它不能被归到价值投资的范畴里。

回到本杰明·格雷厄姆(Benjamin Graham)在《证券分析》中,对投资这个词曾这样定义:*“投资操作是以深入分析为基础,确保本金安全,并获得适当的回报,不满足这些要求的操作就是投机。” *

现在,投资的概念被人为的放的很大,但其实并不是每个历史时期都是这样的。可能很难想象,在格雷厄姆生活的那个时代,投资几乎是一个人人唾弃的贬义词,资本市场一度被社会摒弃,连购买公司股票的人们都被称作赌徒,只有那些购买债券、房地产之类资产的人群才有资格被称为投资者。不过,那个时代已经过去了。

投资的目的是活下去

在投资活动中,一个终极问题是:“投资到底为了什么?”这个问题之所以重要,是因为价值投资首先是一种价值观,其次才是方法论。价值观是一切决策的依据,只有明确价值观,才值得展开后面的讨论。

今年红的发紫的半夏投资创始人李蓓写的一段话:“我想在市场上一直活着,在资产管理行业做到老”。我觉得这句话非常好,也十分愿意拿这句话来作为我的价值投资框架的目标。如果再加上一个100岁的时间期限就更好了,以免以后钻文字空子,过几年就说自己老了。

哪怕收益率不高,甚至跑输大盘,但只要能在资本市场活到100岁,就是成功的。当然,如果长期跑输大盘,也很难在资本市场一直待下去。

投资是一场长期游戏,长远来看,收益率、资产规模这些东西固然重要,但都只是能使我们留在牌桌上的手段,如果我们一旦离开牌桌,就什么也没有了。

因此,长期确定性是我们最关注的也是最重要的东西,没有之一。一切投资行为的目标都应该着眼于长期。要实现这一点,除了要保持身体健康之外,规避风险、不遭受极其重大的失败就是第一要素。 在投资方法的选择上,要极力规避那些可能只有短期正确但长期一定会出现错误的东西,时间会将风险放大,黑天鹅迟早会到来,有句话是这么讲的:“只要是有风险的事情,只要坚持做,长期做,一定会爆雷”。

巴菲特强调过,成功的秘诀有三条,其一尽量规避风险,保住本金;其二尽量规避风险,保住本金;其三牢记第一和第二条。这再怎么强调都不为过。

但问题是,到底该如何规避风险,每个人的想法就不同了。有人选择依靠权力、有人选择依靠购买不动产、也有人选择购买黄金、艺术品、或者干脆坚持持有现金,我们必须意识到,这个选择会与每个人的能力与认知息息相关。比如半夏投资的李蓓总就认为只有积极地研究宏观策略,对仓位进行对冲才能保持安全,这就与我这儿的价值投资框架出现了冲突。不同的人的认知很难说有对错,在一个人遇到真正的风险前,永远也无法拍胸脯确认自己能够躲过即将遇到的风险。

价值投资的三个基本原则

本杰明·格雷厄姆几十年前就给出了方向,这正是格雷厄姆的伟大之处。格雷厄姆在《聪明的投资者》一书里提出来三个基本原则,三句话概括:第一、买股票就是买公司;第二、理解“市场先生”;第三、构建安全边际。

巴菲特后来在这三个原则的基础上,还增加了第四个“能力圈”原则,这无可厚非。不过我还是更愿意先专心讨论格雷厄姆的经典三原则,最后再专门来讨论关于能力圈的问题。

原则1:买股票就是买公司

买股票就是买公司是价值投资最基础的原则。 要理解这句话,它至少包含了三层意思:第一,我们选择买股票;第二,我们希望通过持有公司所有权获利;第三,我们仅仅将股票是作为公司的所有权。

第一层意思,每一张股票都是公司所有权的一部分,我们拥有股票代表拥有公司所有权。一旦拥有股票,我们就成了公司股东,就获得知情权、分红权、投票权等等,公司所有权的价值与公司的经营状况息息相关。除股票外,我们还可以购买地产、债券或者别的什么金融衍生品,甚至加密货币,似乎也能从其他角度分享到公司经营带来的收益,但那都不是我们关心的,我们选择的是股票。

值得更深入思考的是这种所有权是如何被赋予我们的。我们选择股票就等于选择相信整个证券市场,以及相信证券市场背后的国家金融体系。巴菲特曾提到过,他买过一家古巴公司的股票,但后来被卡斯特罗查封了,后来股权变得毫无意义,即使公司发展再好,他也没法分到一分的利益。这个例子虽然极端,但时刻在提醒着我们,我们购买的股票背后到底是什么。

第二层意思,是我们希望分享公司的经营成果获益。简单的说,公司的经营成果就是我们希望公司在未来能比现在更值钱,未来能比现在创造更多价值,未来比现在更好。

当然这个价值的衡量指标还是钱,还是公司的利润。我们希望在成为公司股东的一段时间之后,公司创造利润的能力变得更强了,能像个印钞机一样给我们源源不断的赚钱。

这就是公司,它不是公益组织,虽然我们也看中用户价值、社会价值或者其他什么价值,但这些价值都应该落实到实实在在的现金流上,如果公司的价值不能通过利润体现出来,那么它就没有被投资的意义。

第三层意思,是我们主动放弃将公司的股票当成其他工具的可能性,而仅仅将股票看作公司的所有权。前面提到过,股票作为一种价值载体,除了被视作公司所有权,也可以被单纯的看做是赌场上的筹码,又或者一种纪念品。市场是复杂的,在市场上什么人都有,我们无法控制别人的念头,无法说服所有人,但我们可以控制自己的想法,就是仅仅将股票看做为公司所有权的一部分而已。

原则2:理解市场

价值投资的第二个原则,是理解市场先生的存在。市场先生很有意思,粗看之下他是一个不知疲倦又脾气暴躁的人,长期跟他打交道,你就能对他的秉性大致有个了解。

首先市场先生是个很勤奋的服务者。只要是在上班时间,他从不请假。他会不知疲倦的向你发出各种信号,你也可以随时与他交流或者交易。

“市场先生”市场先生是有情绪的,是个一生下来就脾气不太好的人,他的心情时好时坏。上一秒可能非常亢奋,开出很高的价格购买你手上的股票,下一秒又变得非常情绪低落,以至于愿意以很低的价格将股票卖给你。有意思的是,市场先生的脾气就是这么变幻莫测,根本无法预测。

虽然工作很认真,但他表面看起来似乎是个不修边幅的痞子模样。为了去预测市场先生的想法,好多人发明了各种奇奇怪怪的方法,又是计算又是画图,但在这件事情上有太多太多的失败案例,还没有看到过谁取得长期成功的。

最后,可能市场先生有各式各样让你看不惯的地方,甚至有时候会变脸,然后像恶魔一样伤害你,但我们依然要要利用好市场先生,还要跟它一起长期合作,还得从市场先生手里赚钱。赚市场先生的钱并不是坏事,市场先生并不反对让我们赚到钱。

在整个投资生涯里,市场先生一直都会是我们的合作伙伴,所以你得理解他,永远别跟他对着干。

一系列拟人化的描述组成了格雷厄姆对市场描述的主要部分,在后来的几十年里,大家又展开了对市场有效性的讨论。市场到底是不是有效的

一部分人认为,市场是极度聪明和有效的,它反映了所有市面上的基本面信息,市场的波动只是一种随机漫步。在这种思想的指导下,我们并不能相信有人可以通过研究或者其他什么方式长期获得超越市场平均水平的收益,哪怕它在一段时间内跑赢了大盘,这也仅仅是随机表现而已。

不过以巴菲特为首的价值投资者们反对这样的看法,一个著名的小故事是如果相信市场完全有效,那么任何人都不可能在马路上捡到钱,因为有效的市场不会允许马路上有钱这种事情存在。

作为价值投资者,我们坚信“市场短期看是投票器,长期看是称重机”。相信市场长期看能够成为称重机是价值投资的一个基本信仰,市场先生一直在兢兢业业的工作,对公司的价值进行称重。

形象的来理解称重机的说法。公司们就像一个个不安分的胖子,轮流一个个跳上市场这个称重机。体重秤上的数字不停的来回摆动,每一个盯着指针的观察者都会眼花缭乱,体重秤就像坏了一样来回摆动。

我们都知道,假若胖子安静下来,那体重秤的指针最终应该停在某个位置,指示出胖子的体重,但这并不会实际发生,事实上指针始终在不停的摆动,停不下来。

这个形象的例子解释了短期市场并不理性,但市场始终向着有效的方向运动,最终会走向有效的方向。因此与其说市场具有有效性,不如说市场具有“最终有效性”,但也正是这个“最终有效”,导致了如果每时每刻去静态的观察市场,它其实都是无效的。

有了这种对市场的理解,我们始终相信“总有一天”市场给出的价格会反应出公司的基本面价值,只有相信这一点,才有底气安心的静下来对行业、对公司运营的基本面进行研究,甚至可以主动忽略那些不可捉摸的情绪变化,即使这些情绪变化长期存在。

另一方面,只有认识到市场短期的投票器性质,才能理解那些不时出现的极端行情,不至于在那些市场高度波动的时间里变得大惊小怪。

原则3:构建安全边际

构建安全边际是要确保长期活下去的底线。在投资路上,即使我们再成功,也随时会面临不利结果的局面。霍华德·马克斯认为,在不利结果下确保生存,比在有利结果下获得最大化收益要重要的多。而“低价买入”是获得投资财富的唯一可靠的途径,只要买的足够便宜,就算犯了错误,损失也能控制在可接受的范围。

构建安全边际简单的说就是买的便宜。

但问题是究竟什么是便宜,又成了一个复杂的问题。如果你计算出了一家公司的内在价值,那么到底打八折算便宜,还是打七折算便宜还是打五折算便宜?再者,如果你觉得价格已经很低了,但价格随后变得更低怎么办?

一种想法是越低越买。只要相信市场是称重机,那么我们就认为虽然市场先生经常变得毫无理性,但他给出的价格也不会无限低,价格越低买的越多就是了,大不了把整个公司全部买下来就完了。

这听起来很夸张,但巴菲特就干过很多这样的事情。如果我们真的把公司全都买下来,却发现做了一个并不划算的买卖,那么这正说明你买下公司的价格并不够低。

然而对于大多数普通投资者而言,没有财力也没有能力做这样的事情,那该怎么办?这的确是一个巨大的难题。比起买下公司的那一刻,我们其实更关心买下之后一段时间的安全边际情况,也就是更关心成长性。安全边际最终还是由公司的持续经营提供的,如果公司经营状况越来越好,相比之下同样的买入价就会显得越来越便宜,如果公司经营持续恶化,那么哪怕买的时候已经很便宜了,也会显得越来越贵。

要承认的是,所谓更加看重成长性经常是放弃安全边际的一个借口,不过我们的确需要在绝对估值和成长型之间寻找某种平衡点。不论怎样,在面对任何一个投资标的时,这个问题都始终值得我们思考和讨论。

我们也经常强调要保住本金,但如何理解“本金”也是很值得讨论的问题。对于长期投资人来说,哪有什么本金和利润的区分。仔细想想,如果非要区分本金,那本金指的是每次买入的资金?似乎不正确。指的是第一次投资的资金?可能对于有年头的投资人来说早就忘了第一次投入市场的是多少钱。

在极端情况下,我们购入的资产在市场上可能会在一两年内跌去90%甚至更多,这算是失去本金吗?这些都是很值得思考的问题。

要回答这些问题,首先不能忘了一切决策目标都是为了我们能够长期在资本市场活下去,最大的本金还是我们自己,能在市场上活下去就是最大的本金。其次,市场是个投票机,因此市场价格这个东西只是一个数字,就算股价在一天内跌去99%也是合理的。最后我们始终要相信市场是个称重机,最终称的还是公司的价值。

总结起来看,要想构建投资的安全边际,还是应当首先从基本面分析出发,深入了解公司的运营状况,利用好公司成长性这个最大的安全保障,其次要理解当前情况下市场先生的情绪状况,尽量避免成为亢奋市场的牺牲者,反过来在市场季度低迷的时候,我们应该更加兴奋。最后,一定要构建好自身的财务框架,资本市场上各种黑天鹅事件都可能发生,一个坚强的财务框架应当使得即使任何极端市场情况发生,都不至于让自己一蹶不振,被迫离开牌桌。

践行价值投资原则

李录曾说过,“价值投资的康庄大道冷冷清清,旁门左道却车水马龙”。回头再看市场上许多投资人,包括基金经理们的操作,就不难发现真正踏踏实实践行这些原则的投资人实在不多。

有意思的是,这些原则说的其实也并非像法律条文规定的那样严苛,因此很多时候究竟是不是践行这些原则,外人很难精确判断。比如随便看了几页公司年报,就可以说自己关注了公司的经营;又比如明明绝大部分精力放在追涨杀跌,希望通过预测市场情绪赚钱,也可以说自己是在试图理解市场先生,利用市场先生获利;安全边际就更不用说了,贵和便宜本来就是一个主观的事情,要真正买下公司,大多数时候条件也并不允许。

既然这么模棱两可,所以给自己标榜上价值投资的标签并不难,出现价值投资是个筐,什么都可以往里装的情况也就不难理解了。

这时候又显示出目标的重要性。目标是一种价值观,是一切决策的依据,比如同样是对构建安全边际的实践,以活下去为目标与以获得高收益率为目标相比,在构建安全边际的具体理解上就会出现巨大的区别。又比如对市场先生的理解,如果投资目标没有考虑长期因素,那么就很容易被市场先生的短期表现所吸引,轻易得出一些短期有效却无法长期有效的结论。

投资的道路上充满了诱惑,赚快钱的机会就像路边的野花一样散落的到处都是,有时候采上那么两朵看起来也是很容易的事情。采花固然让人开心,但回头来看可能耽误大事。对个人来说,还是应该在目标清晰的基础上,经过独立思考和判断之后,自己以诚实的视角对这些投资原则进行长期的实实在在的实践,走出属于自己的路。

2. 方法

对公司进行估值

投资就这两件事,一是如何理解公司的价值,二是如何面对市场。这两件事里,理解公司的价值是首要的,理解公司价值就是估值的过程。

估值基本上是定性的,就好像远远看到一个人,估计一下它的身高体重一样,不需要真的拿称去称,世界上也没有这样的一杆称存在,估值是一件既依赖主观经验,也讲究方法的事情。

资本的流动是金融工作的基本特征,投资者的主要工作就是将资本配置到更“好”的地方去。这里的“好”有两层含义,一层意思是更能够促进社会进步,人类文明的发展,另一层意思就是直白的获得更高的资产收益率。从投资者角度来说,社会价值的提升是一种获得更高资产收益率的手段,这两层含义是否统一是政治而非金融层面要解决的事情,我们首要关注的还是资产收益率。估值估的就是公司的赚钱能力。

企业的资产收益率可以通过简单的数学方法转换成现值进行统一计算,将未来的现金流折现进行估值,也就是DCF估值方法。数学计算本身并不复杂,但复杂的问题在于为了计算资产现值,我们必须预估企业的未来现金流收入,这一下子就变成了玄学,无法精确计算了。

当然对于某些类型例如重资产企业来说,已经有了成熟稳定现金流的,计算现金流折现估值相对更靠谱一点,但对于那些变量很大难以精确预估计算的可能占更多数的企业来说,现金流折现估值方法的意义更在于定性分析上。

巴菲特曾幽默的说:“虽然现金流折现估值是最好的,但我从来不用”,实际上就是用定性替代定量分析的意思。对投资者进行估值思考而言,虽然无法精确计算现金流,但仍然有必要始终把DCF估值作为评估资产价值的基本方法。无论这个公司处于哪个阶段,无论当下公司是否盈利,无论是一级市场还是二级市场,只要对公司进行估值,我们应该首先从现金流折现的角度去思考公司的价值。

尤其是在面对一些科技类重研发的企业时,市场往往犯的错误就是因为实在难以预估企业未来的收入利润状况,就发明出各式各样的估值体系,最后彻底忽视和放弃了现金流估值的思路,以至于有一天企业真的开始盈利,大家才猛打一拍脑袋,发现泡沫已经吹的大的离谱了。

对这类企业,我们不妨试着从估值反推现金流,如果考虑给它某个目标估值,那么就要思考它应该提供什么样的长期赚钱能力。通过这样的计算,我们可能会得出各种离谱的看起来不可思议的结论,这并不稀奇,这样的结论恰恰有助于我们把握企业未来若干年的实际发展状况。

也不是时时刻刻都很贵,有的情况下,公司估值会低到超出想象,以至于出现低于估值低于净资产的状况,市场似乎认为这个公司未来不但不能赚钱还会持续的长期赔钱,这就到了捡烟蒂的时候了。

对现金流估值定性分析的另一个理解角度是考察企业经营状况的相对变化。虽然绝对现金流难以预计,但如果考察企业近几年来的经营现状以及管理层的发展战略,我们也许有机会对企业赚钱能力的边际变化进行预测,得出一些结论。也许大部分企业的高估值都会逐渐被现实击垮,但从相对表现上我们依然能区分高下。还是强调定性分析,我们只要能够评估出一些定性的关于企业经营质量的结论,就足够了。

对于作为发展中国家市场的A股来说这很重要,很多优秀公司被给予高估值都基于了对国家未来发展的憧憬,这尤其明显体现在一些消费类公司或者以消费类为主要下游市场的公司上。长期高增速有很大的确定性,以至于市场往往愿意给这类公司比较高的估值,如果一定要投资它的话,对估值边际变化的考察就更加重要,如果随市场高速增长的逻辑一旦被事实证伪,市值波动往往是巨大的,反之亦然。

另外一类定性分析是对长期资本类投入的思考,这一点经常出现在对巴菲特投资的分析以及各类价值投资学习文章里。由于要考虑按年披露的关系,企业普遍使用的会计准则经常不得不采取一些手段去处理长期资本开支。比如同样花了一笔钱为了生产买设备,在财务报表中并不会立刻体现在成本端,而且作为资产被记录下来,并在今后若干年被慢慢摊销。

事实上,即使从会计角度这笔钱没有记为费用而是资产,但从长期角度来考虑这个问题,这笔钱花掉了就是花掉了,长期看跟普通的费用没有什么区别。

同样的情况还会出现在公司长期库存,并购产生的企业商誉,股权激励,或者知识产权、品牌价值等无形资产的处理上。这些因素会导致按照会计准则计算的企业净资产金额,在不同的企业里往往被高估或者低估,这也导致日常最容易关注的PB或者PE数值一定程度上的失真。

因此,从现金流折现估值的角度思考问题,需要把眼光放长远一点,从而在这些问题上做修正,当然这些修正也很难精确,还是以定性分析的形式存在为主。

另外,虽然看起来多数情况下定量计算未来赚钱金额并不现实,但具体到某个公司,我们有时候也并不缺乏通过在手订单,产品系列信息,产能投产信息等数据计算未来现金流的机会,至少能够粗略得出一些上限或者下限数值,这些都是很好的分析和理解公司投资机会的数据,不应该被轻易忽略。

总之,即使市场价格变幻莫测,代表公司长期赚钱能力的现金流折现法始终是评估企业价值的最基本的方法,它提供了评估企业价值最坚实的锚

“印钞机工厂”

进一步考察公司的赚钱能力,就引出了一个值得深思的问题,究竟什么是赚钱?正如上面提到的,首先不能简单把会计科目理解成赚钱能力。

对一些生意来说,公司收入基本上就是赚了多少钱,例如咨询类、服务类的生意就是如此,对一个律师或者司机,一个项目收入1万块,基本上就可以认为赚了1万块钱。

这里其实忽略了成本,因为最大的成本就是人力,但比如制造业一类的生意,经营过程是需要进货购买原材料的,这部分原材料成本可能会占到收入的很大一部分,必须扣掉算出毛利才是赚到的钱。

即使是咨询类的生意,作为经营者,为了赚到这些钱,还得付出比如房租、差旅、资料影印等等的费用,又或者需要去花学习培训购买资料等等的费用,在之后可能还是有各类税收,这些都得在毛利的基础上扣掉,成为净利润才是赚到的钱。

会计的视角到这里就结束了,净利润能够从一定程度体现出公司的赚钱能力,这无可厚非,但从投资人的角度这还不够。在长长的财务报表上,账面的净利润与投资人最终能获得的现金还相差了十万八千里,公司的账面上的利润再高,都只有很小一部分到自己手里。

作为投资人,更加关心公司长期创造的现金流,而不是一年甚至一个季度,这与会计核算的视角并不相同,因此从财务数据来评估公司的赚钱能力,就会上面现金流折现估值法中提到过的问题。

长期来看,我们可能因为资本开支高估了公司的赚钱能力,也可能因为某些原因低估了公司的赚钱能力。

比如对于广告费用的计算。有时候公司在发展的早期连年亏损,其中一个原因是公司花费了很多营销费用在做广告。会计计算的时候,会把这些营销开始一次性从利润中扣除,似乎是在告诉我们,要是没有做这些广告,公司不会那么轻易地卖出产品获得收入,如果以后公司还想赚钱,那么还得再花钱做这些广告。

很明显事实不是这样,一次广告投入其实会产生长期收益。因为广告可能会让客户更加了解公司,从而帮助公司建立良好的品牌,占领用户心智。刚开始的确是投广告才能获得收入,但随着时间的积累,之前投的广告依然会品牌效应,用户口碑等发挥作用,即使公司停止了广告投放,不再花广告费了,公司依然能够实现收入。

良好的公司品牌还能够在未来提高公司的产品溢价,这些因素都不会体现在当下的利润中。公司实际上累计了一些无形资产,它的的确确会增加企业长期的赚钱能力,但一般情况下,会计处理时并不会考虑这一点。它们恰恰是极其重要的,作为投资人,我们必须将其考虑进去。

我们应当将视角着眼于公司的长期赚钱能力,不能简单的使用公司一年的赚钱能力来推演未来的长期赚钱能力,尤其不能仅仅用会计报表上的数字直接推演。

随着时间的推移,好的公司就像一台印钞机,源源不断产生利润,不需要持续投入。

再深挖下去,公司的业务模式、公司管理层的能力与战略方向等等一系列复杂的问题都值得探讨,如果再加上公司之间的并购、重组等等会计处理,有太多太多当前的利润或者现金流无法体现的因素会影响公司长期的赚钱能力了。

实际上,顶级的公司不但是一台印钞机,更是一个“印钞机工厂”,能够不断地制造新的印钞机,从而实现公司价值的指数级增长。巴菲特执掌的伯克希尔哈撒韦公司就是最好的例子。

价值链分析

另一个值得思考的视角思考公司在行业价值链中的地位。在传统的公司竞争分析中,我们往往看重一些相对固定的因素,例如独特的资源优势、公司品牌、特许经营权等等。在过去,那些控制垄断性资源例如石油、钢铁等生意的公司,能够持续获得竞争优势,从而发展壮大。

不过在21世纪的今天,知识经济成为市场主流,轻资产运营类型的公司越来越多,投资人要为更多看不见摸不着的东西进行估值,这些复杂性导致现代公司的估值过程变得更加难以捉摸。

这种动态变化更多的是由全社会的深度信息化带来的,知识和人才在行业里的流动会时刻引起行业中公司竞争力的改变,影响公司在产业链中的赚钱能力,这种变动的剧烈程度远高于传统能源、重工业类公司的变动程度。造成的结果则是市场上公司的估值变化更加剧烈,市场价格更容易受情绪影响,更频繁的脱离公司的本身经营状况。

这样的现状造成的结果是公司的经营状况与行业景气度的关联性变得更高,因为现在的公司更难用资源、地域优势等来建立自己的护城河,但同时可能公司在品牌、客户积累、以及商业模式上获得的积累带来的优势会越来越大。

价值链分析其实是种结果,如果企业经营良好,又有好的商业模式,那么随着时间的推移企业自然会在行业价值链中占据更好的地位。公司一旦处于行业价值链中的有利位置,又会持续巩固公司自身的经营状况,这一旦形成某种正反馈良性循环,就会带来值得关注的投资机会。

再扩展开一些,从行业价值链的视角来看,如果所有行业涉及到的资金总量是不变的话,那么行业价值链上的公司之间显然是竞争关系,也就必然有的赚钱有的赔钱,大家玩的是一个零和游戏。但现实中不能忽略的是通胀因素,长期来看,大家最后都在赚通货膨胀带来的增量资金。

预测未来的方法

这个世界一直在变化,十年前和现在已经大不相同,二十年前也和十年前大不相同。我们经常说的一句话是,未来是无法被预测的,但我们的工作是预测未来。在投资研究中,不论用什么样的投资方法,都绕不开预测未来变化这个话题,所以究竟该以什么样的思维方式进行预测,也成了一个值得讨论的问题。

为了预测未来的变化,最常想到的思路是研究历史,古话说“以史为镜,可以知兴替”,就是这个意思。拍脑袋进行预测并不靠谱,而应该充分搞清现状以及历史沿革,才有资格尝试去做对未来的预测。

一个重要的思路是从现状和历史中,寻找影响被预测目标的关键成长因子,不论是个人、公司、行业,事后看来,成长历程中总会有那么几个重要的成长要素,这几个因素贯穿了事物发展,我们也理所应当的认为它依然会影响事物未来的变化:比如:

•如果一个公司5年后的赚钱能力是现在的十倍,那公司发展的关键因素有哪些?•你身边最好的同学们,如果说谁能在5年赚钱能力增长了10倍甚至更多,关键因素有哪些?•对于你自己,5年后的赚钱能力会比现在增长多少,如果要实现目标,关键因素有哪些?•如果这些预测未来的问题过于复杂,不如反过来审视一下过去,过去5年里,身边有没有什么人或者什么公司赚钱能力增长了很多倍的,为什么?

这些长期实践证明的那些不变的关键因素,一般也就被称作持续的竞争优势。因此我们的做法就是寻找企业发展中不变的可以把握的部分,然后假定这部分能够持续发挥作用,以此预测未来。

不过使用这种方法进行预测的一个致命缺点是很快就会面临人们认知问题的一些陷阱中去。这在塔勒布的《黑天鹅》一书里进行了详细的阐述,比如人们对历史的总结不可能做到完全客观,人们对历史事件发生的归因也大都主观,人们也容易陷入各种叙事陷阱,最重要的一点是所有通过历史归纳法认识到道理永远无法被证实。悲观一些的考虑,即使我们从历史中总结出再多的规律,都有可能是错的,这些规律都有可能被打破。

在2022年,不论是俄乌战争,能源危机或者是疫情发展的各种戏剧性变化,都远超出年初大家的预测,不可否认的这些黑天鹅事件也对行业发展和公司经营产生了深刻的影响。即使再强大的公司,再有护城河的公司,都或多或少受到各种突发极端事件的影响。相信在未来这样的事件还会继续发生,而作为投资者需要考虑如何应对。

解决预测未来最好的方法也许就是逆向思考,不论是塔勒布、芒格还是马斯克,都多次提到逆向思考的重要性。不妨先假设一个预测,然后大量研究历史、现状材料,努力寻找能够证伪这个想法的内容,而不是寻找能够证实想法的内容。正如科学研究的过程,再多的支持证据都不如一个反例来的有意义。因此,形成观点然后不断反驳就成了预测未来的基本方法。

宏观、行业及公司研究

要研究一样事物,就要站在比它更高的维度去研究,我们可以站在宏观的角度研究行业,站在行业的角度研究公司的话,那么就得站在人类学甚至更高的角度研究宏观。公司毕竟存在于行业中,宏观经济和行业情况都为公司生存发展提供了重要背景,要做好公司研究,首先做好宏观和行业层面的研究工作也是重要的。

宏观研究可能是最难的部分。宏观受到太多因素的影响,以至于过于复杂,准确的预测宏观几乎不可能。巴菲特认为宏观问题非常重要,但是它属于不可知的部分,我们应该努力去抓住可知的部分。但显然,持这种观点的人是极少数,大部分的基金经理都会将宏观研究放在不低的位置上。

尤其在今年,宏观经济影响巨大,以至于很多基金经理都改变了想法,不得不去考虑是否要在组合配置上更多考虑到宏观经济对公司发展的影响。

对此,我的观点是首先抓住宏观经济中长期不变的内容,尤其是十年以上不变的判断,并试图去适应,主动回避掉其中短期影响因素,如果遇到短期波动,则将其视为投资机会

一些宏大且不变的主题包括比如效率提升永远是人类文明发展的主题,回顾人类近代史,哪怕充满了战争、疾病,但效率的持续提升从来没有变过,但在竞争过程中,人们不免会出现短视,损人不利己之类的非理性行为,则将其视为波动。又比如,在法币本位的制度下,随着货币政策的变动,经济会呈现周期性,这是确定的,但具体周期如何变动,明年是上升还是下降,则不去刻意判断。

这个话说起来轻松,但宏观经济周期捉摸不定,一次中短期的波动持续少则几个月长则若干年,真的身在其中,也是不好过的。但我们始终相信好的行业,好的公司能够穿越周期,即使冬天再漫长,只要能活到下一个春天,就必然能展现出它应有的价值。说实话,我对宏观预测总有一种力不从心的感觉,说的容易做到难。总之宏观层面的研究以了解现状为主,不轻易去做预测。

行业研究起到承上启下的作用。一方面大部分行业与宏观经济运行联系紧密,另一方面一个行业中的公司经营状况与行业状况息息相关。

行业研究要以投资为目的,各行各业博大精深,涉及到的知识繁多。行业专家并不一定能做好行业研究,我们对行业的研究,更多需要从行业需求、供给产业链、主要公司竞争格局、财务特征等与商业紧密相关的方面入手。

但是,不论如何研究宏观和行业,对公司的研究最重要的,也是最后的落脚点,是进行宏观研究和行业研究的最终目的。

三、实践

做好信息管理

归根结底,投资研究工作是一项信息处理工作,做好信息处理工作的头等大事是拥有优质的信息来源。信息来源管理是第一件大事。

信息来源的质量直接决定了研究成果的质量。投资研究是一种信息处理工作,本质上是在每天纷繁复杂的信息中寻找到预测未来的线索,这个时代信息是爆炸的,信息过载早就已经不是值得说的话题。在这样的背景下,高质量的信息源显得极其重要。

回想一下自己的学习道路,信息来源直接决定了认知的广度和深度,接受低质量的信息就像吃下腐烂的食物,比饿着肚子更快的致人死地。低质量的信息还很容易形成信息茧房,让人落在里面,像井底之蛙一样每天只能看到碗口大的天空,对在研究的道路前进带来巨大的沉没成本。

理论上来说,如果我们有本事搜集关于某个事物的所有信息,然后对它们进行处理,那么我们就可以做出最完美的分析,以预测未来的发展动向。这就好像已知一个小球的位置和初速度,就可以轻易预测小球未来某个时间的位置一样。

但事实上在实际研究工作中这是做不到的,一方面我们不可能搜集“所有”信息,另一方面随着时间的推移,还会不断有新的信息冒出来,这些新的信息恰恰会对小球的运动轨迹带来直接的影响。我们事实上只可能被动接收非常有限的信息,并从有限的信息中寻找有用的蛛丝马迹,所以高质量的信息来源对后续的研究工作重要性就毋庸置疑了。人的时间是有限的,使用了一个劣质信息来源,就等于放弃了一个更高质量的信息源。因此,做研究的第一件大事,应该是管理好信息源,不断反思每天获取的信息是从哪里来的,同时不断地优化信息来源。

对信息搜集质量的要求总结为全面、有重点、有细节、有想法四个原则:全面:不漏掉任何信息,你永远不知道你漏掉的那条是不是起决定性的信息;突出重点:把信息分出优先级,寻找行业关键因素;有细节:重点信息尽量给出细节,拓展讨论空间;有想法:字面意思。搜集资料只是第一步,接下来一定要提出观点。

要做到这些的最大问题可能是如何衡量信息来源的优劣,要关注信息三个要素,时间、范围与可信度

展开来说,首先从时间的维度关注信息的时效性。每天的财经新闻都会提供大量的信息,但绝大部分信息就像菜场上大妈们的讨价还价声,引人入胜,似乎能让人了解市场,但稍微拉长时间就会发现这些信息重复且毫无意义。投资大师斯利普说过:“信息像食物一样,都有保质期,有的容易腐烂,有的保质期很长。”如果一个信息三年后不再重要,那么它现在也不重要。

信息的范围指信息的有效性,对价值投资人来说,最好的信息是那些与公司的经营发展息息相关,影响公司未来赚钱能力的关键信息,可能这些信息短期内可能并不如那些八卦新闻吸引人,也可能这些信息隐藏在尚未被人发现的细节中,不论在哪儿,作为投资人的人物是筛选出它们。

信息可信度的重要性毋庸置疑,甚至有一票否决的地位。信息不真实,那其他的一切都是浮云。为了尽可能追求真实,对任何信息都应该关注信息的来源的可信度,思考信息产生的动机。很多人喜欢寻找一些秘密渠道听取小道消息,要知道在资本市场,真正重要的信息和现金没什么两样,要相信天上不会掉馅饼。我们应该尽量关注那些传播很广的信息,保持信息可信度最好的办法是尽量获取官方信息及第一手信息,仔细阅读官方公告以及亲自调研永远是最重要的信息获取方式。

信息来源多了以后,时间管理就变得重要起来,要主动忽略低质量的信息来源,把精力放到高质量信息来源上。不过,这是一对矛盾,不浏览过所有信息又怎么能相信自己找到关键信息呢?但浏览所有信息又是个人时间和精力不允许的。

解决这个问题的一个好办法是关注信息搜集工作的目的性,带着证伪的目的去浏览信息,可以快速过滤掉大信息,从而找到可能对决策判断产生影响的关键信息。

建立能力圈

在价值投资体系里,能力圈的概念是巴菲特从1998年开始陆陆续续才提出来的。虽然能力圈这个东西听起来要比什么企业所有权、市场先生、安全边际之类的概念直观的多,但它却是个表面直观但内涵十分丰富的概念。

一个理解能力圈的视角是从对信息真实性的分辨谈起,专家访谈时说了一个观点,到底应不应该相信?对这个问题,我的态度始终很明确,专家说的不一定对,甚至一定意义上专家所说永远是错的,但我们必须要听专家的。

先理解前半句话,我们之所以把专家称为专家,是因为专家是手里拿着铁锤的人。可以从三个方面来理解铁锤砸钉子的能力:第一,专家在细分领域有丰富的知识储备;第二,专家在细分领域耕耘过很长时间,积累了大量经验;第三,专家在细分领域同行中有足够的知名度,同行们会不断地监督专家的研究成果。

可以想象一下,专家在这三个维度的优势,从信息层面构建了一个真正的“圈”,形成了专家独特的信息优势,也就是那把锤子,凡是在圈内的问题都是钉子,一锤子就能解决问题。但芒格一句话点明了问题所在,“手中有锤子的人,把一切都看成是钉子”。如果需要解决的问题是敲钉子,那专家无比正确,但如果问题本身就不是钉子,问题就复杂了。而且专家也是人,专家的观点随着时间的推移可能会变,专家对未来的预测也仅仅基于当时的一些想法,更何况有的专家也喜欢张口就来。

所以,要理解不同的专家对于同一个问题给出不同的答案再正常不过,这是因为他们在隐喻中包含的前提可能完全不同,他们都对,也都不完全对,那些看不见的信息才是导致不同结果的关键。在理解专家的观点时,尤其要注意问题前提是什么,背景是什么,专家的意见在什么情况下是有效的,什么情况下会失效。在弄清楚这其中的门道之前,任何轻易下结论孰对孰错的做法都是鲁莽的,始终保持疑问悬置的状态可能是更好的选择。

我们又不是专家,我们又该如何对专家言论进行评价?答案就是建立自己的能力圈,成为自己能力圈的专家,这里能力圈的“圈”代表了边界,每个人都有自己的能力圈,在圈内,我们拥有的是确定性,在圈外,我们拥有的是可能性。

大多数情况下,我们对某个问题的理解都处于一种懂了但没有完全懂的中间状态。我们对信息的需求既想要深度又想要广度,在能力有限的情况下,这就形成了一对不可调和的矛盾。

解决这个问题的办法,就是通过自己要解决问题的目标对信息进行判断和筛选取舍,对于同样的信息,在不同的语境下,我们赋予它的权重也应该是不同的。通过独立思考,根据当前问题导向,处理不同专家不同渠道的信息,得出属于我们自己的结论,才是我们应该做的。

同样的道理,对于卖方研究报告,咨询公司调查,公众号之类新闻评论等等各式各样的信息来源来说,它们与所谓专家提供的实质上没有太大区别,无非就是深度与广度的组合各不相同罢了。

一个经常被讨论的话题是研究过程中应该怎么看研报,一种流行的观点是说研报的数据可以看,结论不能信,类似这样的说法我并不同意。看似客观的数据,背后也隐藏了作者对数据来源的筛选整合,统计口径的处理,展现形式的取舍等,这一系列数据处理的动作无一不是在表达自己的某种观点,数据本身就代表了对事物的抽象关注点,没有什么数据是绝对客观的。

所谓数据与结论都是信息源提供的信息罢了,本质上并没有明确的区分,我们应该可以将它们一视同仁进行处理。与对待专家言论的态度一样,所有信息都有必要看,但都不能全信,一定还要经过自己的独立处理

拥有了独立处理某些领域信息的能力,逐步能够拿捏好各个信息渠道的信息广度与深度的组合,能够得出属于自己相对更加靠谱的结论,也就可以谨慎的划分一个属于我们自己的能力圈了。

行业研究的四个内容

市面上有很多研究机构,包括卖方、咨询公司、独立研究机构等等,我们其实很容易拿到一些行业的基本资料,也包括市场主流观点,掌握这些市场主流观点很重要,但这只是研究的开始。

不同的人有不同的观点,甚至完全对立,要从中找到逻辑线索独立思考判断并不容易。

从投资研究的角度来说,可以尝试视角低一点,从行业中的明星公司、龙头公司或者代表性公司入手更好。或者从自己的工作出发,从身边的现象出发,掌握第一手信息,再与公开主流观点做对比分析,以小见大,也非常有价值。

视角高一点也是一种方法,行业运行离不开社会环境,可以从宏观经济周期波动之类更大的视角着手研究,再落到行业上。也可以从时间维度拓展开,从历史角度进行对比研究,研究行业发展史,以史为鉴,理解行业当下发生的事情。

多个行业之间的对比也很重要,可以将同一历史时期社会环境下不同行业放在一起,研究其发展异同等等

具体到日常工作中大致分为四个研究内容:

首先是夯实关于商业竞争的基础知识,企业竞争战略是大多数商科学习的主要内容之一,从竞争优势分析,企业战略分析,到企业营销,企业文化,产品设计,也包括国家竞争优势分析等内容。核心都是如何经营好一个企业。要正确评估好行业现状,就要理解如何能够经营好一个企业,知道什么样的企业能走出来,企业会有哪些死法等等。企业经营的变化直接带来行业格局的变动。

这部分内容除了理论知识学习,更多偏向实践。如果亲身经营过公司,对很多内容可能会更有体会。从研究学习角度来说,可以将更多的时间可以花在积累学习案例上。作为练习和实践,可以尝试模仿各种书里的分析思路,结合自身行业背景,对身边的商业案例进行分析,并进行分享与讨论,是非常好的学习方法。

第二项工作是进行投资研究全流程实践,并且持续优化改进研究方法。长期坚持行业研究,那么就需要建立一套能够长期工作的高效的研究体系。作为一套研究体系,包含积累信息源,持续打造与完善处理信息的工具链,掌握定性和定量研究方法,分享并搜集反馈意见,然后持续改进研究流程等等,甚至包括人际交往能力,表达能力,个人品牌建设等软实力。

如果说商科基础知识解决做研究的战略问题,那么着急要解决的就是各种战术细节问题。研究之路永无止境,但随着年龄增加且研究范围的扩大,研究工作对人的精力的效率要求越来越高。每天的时间如何分配,如何提高效率,如何让研究成果最大化,这些问题需要不停思考打磨。·· 把时间拉长,一个好的研究体系能够带来的效率提升是惊人的,举个小例子,花不多的时间把文字编辑器的快捷键练熟,少用鼠标多用键盘,也许就可以为未来的工作每天节约出大量时间。类似如此,一旦涉及到实践,就全是细节,细节决定成败,这部分内容说难不难说简单不简单,也许找到好的师傅很重要,可以少走很多弯路。

学习路径同样分为两部分,首先是学习别人的做法和总结。今年认真读过的《证券分析师实践指南》作者:詹姆斯·J.瓦伦丁,受到非常大的启发。虽然它以华尔街金融分析师的背景所编写,很多实践细节也并不适用于身边绝大多数人,但是道理相通,这种职业化研究思维方式值得细细品味。

这部分的实践就是开始独立完成研究报告,不过在独立工作之前,也可以把学习解读行业内优秀的研究报告作为重要的学习手段,在阅读优秀报告的过程中,揣摩思考别人的研究体系。

第三项工作是为研究积累足够的基本素材。巧妇难为无米之炊,积累素材是深入行业研究的基础也是基本功。信息爆炸的年代,信息无限量供应,看似各种信息唾手可得,但这大大加大了个人消化信息的难度。比较好的做法,还是下功夫花时间积累各类基本素材,形成自己的信息备忘录,把研究相关的关键基础信息不断拿出来把玩,深深地刻在脑子里。

例如上市公司的基本面信息,几千家公司定期报告、招股说明书等,很有必要系统的花时间看一遍,梳理清楚,虽然浏览一遍并不代表一定学会什么东西,但这仅仅为了增加知识储备,这个目的已经足够了。

例如行业中相关的重要数据,都应该不时拿出来把玩,思考,整理,以至于烂熟于胸,做成行业备忘录。

例如对行业历史沿革,重要的事件解读,都应该反复研究,细细品味。

例如一些行业中的重要观点,有必要仔细搜集,长期积累。

这些工作会占据绝大多数日常研究时间,看似效率低下,实则是长期投资,初期看不出什么效果,但积累到一定程度之后就会发现对长期提升研究能力帮助极大。

另外在这些基础性的信息搜集工作中,一定会发现自身知识体系的某些短板,比如几乎每个人都会遇到财务知识的坑,比如涉及行业技术知识的短板,也会不断有新的更新思维方式的发现。一旦遇到这些变化,安排时间随时补上就好,查漏补缺本身也是一种长期积累。

上手之后,要注意的反而是时间管理,事情是做不完的,必须要分优先级,不能因为在这些工作中花了太多时间而忽略了其他工作。

最后是分享交流并持续改进。费曼学习法说,如果你能够用自己的简单语言去解释复杂的事物,那就会记忆深刻难以遗忘。任何一项行业研究工作总是应该以分享作为结束,在分享中获取反馈,并作为下一阶段研究的重要素材。

分享的形式并没有限制,包括Blog、文档、PPT、在线演讲、线下论坛、朋友间的交谈,都是可以的。不过不论以什么形式,其一分享一定要搜集反馈,最好能有比较充分的讨论,否则就浪费了,其二分享需要被存档,以便今后自己回看和反思。

以上几件事情不分先后,共同推进。

结尾

TODO

正如开头所说,还有很多想谈的话题没有谈,比如:

•到底要不要追行业景气?•到底应该投价值回归还是投成长性?•到底应该集中投资还是分散投资?•如何构建一个坚固的财务体系?•如何优化日常工作流程?

这些话题都还值得讨论,以后慢慢补上。

另一个感觉比较混乱的地方,是方法与实践部分内容有一些前后重复,虽说所谓的方法与实践是相辅相成的,但我还是希望能够把日常实践总结的更加细致清晰,这一点也是目前没有做到的。

或许可以思考一下如何将方法论和对应的实践以更好的方式组织一下内容。

慢慢来了,以后持续更新。

bookmark_border对未来教育的畅想

当今中国社会,如何给孩子提供最好的教育,是最令家长焦虑的事情之一。对学生来说,“千军万马过独木桥”,也是学生时代最大的烦恼和挑战。在中国高考体制下,学生和家长不满现在的教育体制,骂填鸭式教育的死板,“减负减负越减越负”,不上补习班在正常课程中就缺乏优势,却依然处在“人在屋檐下不得不低头”的处境。多年来,大家都在绞尽脑汁给出改善现状的教育改革解决方案,未来学校到底应该是什么样的?

教育是民族振兴和社会进步的基石,教育改革一定是近年社会关心的大问题,在信息化高度发达的今天,教育不再是培养流水线工人,应当致力于培养真正的有独立思考决策能力的人。

抛开当前学科分类,有独立思考决策能力的人必须具备的三个能力:健康的审美能力,完善的知识储备,超强的实践能力;对于学科来说就是:美学、科技,以及实践技能三方面的内容。

一、未来教育:“美学,科学,实践”缺一不可

美学是对“美”的教育,排在第一位,也可以理解为艺术教育,包括文学,历史,绘画,建筑等等。艺术教育让人认识什么是美,什么是丑,更重要的是形成健康的价值观,从而对事物有基础的判断力。艺术源于自然,源于生活,但对于越来越多的城市孩子而言,生活在钢铁森林中,失去很多与自然的亲密接触的机会,导致存在一些基础的认知缺陷。

教育应当让人从小认识到人生存的意义,人一生应当追求的美,是与自然和谐相处的美,是内心的平静,而不是浮于消费主义灌输我们的灯红酒绿和纸醉金迷。

科学技术是第一生产力,科技带来人类文明的快速发展。制造和使用工具人和动物的根本区别,科技是推动工具进步的发动机。未来的社会中,储备足够的科技知识并持续学习,熟练使用和制造工具,是人能够生存并且进步的必要手段。

教育应当教人各种科学技术知识,让人学会各种工具的原理、制造,以及使用,这让人有了在社会中赖以生存的手段。

而技能的教育,是教人是真正如何做事,是生在社会中生存的实践。懂再多的道理,也必须踏踏实实一步一步的将各种知识融会贯通,在社会场景中实践,完成一个个生存任务。

正所谓实践是检验真理的唯一标准,教育应当提供一个安全的模拟社会场景,让学生在不同的场景中实践各种技能,不论是艺术,还是科学,都应当在实践中被检验。

有理想,懂技术,能做事。这才能形成一个完整的未来人。

在这样的理念下,学科教育就被赋予了目的。

对学生和老师而言,机械的完成各个学科的知识灌输动作是远远不够的,学校应当使得学生在专业知识扎实的基础上,学会如何持续学习以及融会贯通交叉学科知识的能力,并在各种模拟或真实的项目实践中,不断的检验在社会中的生存技能。在打怪升级中不断提升个人能力。

以上全方位提升个人能力的过程,应当是未来教育的内容。

二、未来学校形式:城乡校园双线结合,共同发展

城市化是趋势,越来越多的学生只在城市中接受教育。但城市人口的密度高,自然环境被严重挤压,天生决定了其无法提供足够亲近自然的学习体验,这尤其对艺术与美学教育而言是个灾难。

因此未来的学校应当在近郊或者低密度人口的乡村,有平行于城市学校的校园。除了为自然实践教育提供条件之外,位于城市外的校园还能够提供更大更多的冗余空间,便于需要各种设备更多科技实验进行,也提供足够大的空间供学生老师更多交流,更多交叉学科学习的可能性。

城市中的学校作为所谓的“小社会”,让学生在小范围的场景中体验较为单纯版本的真实社会,以小见大,映射未来踏入社会的各种行为,但是城市中的学校知识是单向输入的,这种束缚会对学校中的创新行为带来阻碍。

而位于郊区或者乡村的城市外校园,能够提供一个“远离”社会的试错空间,人在相对放松的状态下,才能释放天性,激发学生的创造力。

城市中的学校能带来的便利性显而易见,提供的更多社交关系以及其他好处。但是城市学校和城市外校园的结合,应当是一个趋势,各司其职,互为补充,共同发展,共同提供完整的下一代学校教育环境。

三、产教结合,未来的学校应该是产业发展的发动机

大学城这样的概念已经不稀奇了,但很多时候所谓大学城只是“校门口一条堕落街”,卖些文具用品加廉价小吃。未来的学校应当改变这样的现状。

未来的学校开展更多的自然实践和艺术教育活动,所谓“读万卷书行万里路”,学生可以有更多的机会亲近大自然,欣赏自然风光,学习不同的地方文化,了解传统艺术。

这些活动会产生大量的新的产业需求,例如旅游和文创产业,学校所在地的旅游服务,文创周边产业都会被大量实践场景倒逼升级。教育一方面带来的知识传播,同时也能够为地方品牌建设,文化输出带来正面的影响。

数字化信息化的时代,美术教育的载体有很多,除了传统的绘画,耗材相关艺术用品产业,新的媒体载体比如动漫,游戏,影视,甚至VR/AR制作,背后都需要有强大的产业链支撑,就像苹果公司的历史,对艺术的极致追求,也带来了进行科技研发的强大动力。

让学生走出学校,参与更多的野外活动,在增强体质锻炼实践能力的同时,也带来更多的运动装备需求,小到呼吸灯,头灯,登山装备,大到房车,直升机等等,都有了更多的应用场景。

科技教育带来的相关产业发展就更加直接。除了最直接的研发成果孵化落地之外,高科技的校园本身就应当是各种高科技人才的研发、实验基地,吸引高精尖人才进驻。

哪怕由此带来的各种参观、考察,甚至学校结合当地文化组织的各种发布会、研讨会,也会带动相关的展会、高端研学旅游、酒店行业等等的发展。

技能实践教育,则最直接解决行业需求,直接在当地创造就业机会,直接带动技能相关产业的发展。

职业技能教育也是终身教育,随着科技发展,工具更新,技能教育可以伴随人的一生,学校可以是一个人选择第二居所的重要理由之一。终身职业教育本身,也可以不断吸引人前来,为当地的住宿、餐饮、酒店、地产提供固定长期客源。

四、未来的学校本身应当是一个“知识容器”

不论是艺术教育,科学教育还是技能实践教育,背后都需要大量的知识储备。而学校应当是这些知识的容器。

传统的知识容器是学校的图书馆,未来数字化的学校必须拥有自己的线上知识库,用于保存知识,同时不断更新知识。这些知识不仅仅是学校的“硬资产”,也是全人类的宝贵资产,随着互联网,区块链技术的发展,这些知识应该能够被通过互联网访问、交换、使用、造福社会。

未来的学校绝不应该只是一堆教室,而应当是一些教育综合体,为学校所在地带来全方位可持续的产业发展,这样的产业发展又能够反哺学校的发展,形成良性循环。

下一代学校还应当是知识的物理载体。这个知识的载体并不是书本,而应当是看得见摸得着的物理空间。

艺术方面,学校建筑的设计、艺术品、理念都应当是这所学校审美和艺术价值观的体现,耳濡目染,潜移默化的影响所有在学校中生活的人。

全世界的最新的科技工具,都应该出现在未来的学校中。在学校中生活,衣食住行各方面都能接触和使用最新最高效的科技工具,这本身就是对学生的技能培养。

未来的学校作为一个物理载体,就是一个“未来社会”的实验室,从衣食住行,从艺术、科技、生活方式各个角度实验对真实生活的影响。

这会要求学校不停更新和改造硬件设施,接受反馈并满足新的需求。因此下一代学校的建筑,景观设计,都应当具有一定的灵活性,一方面控制体量,控制更新成本,另一方面学校本身应当保存所有建造更新的历史数据,例如建筑图纸、设计方案等,使得学校本身可复制。

从这个意义上说,未来的学校是那个时代的印记,社会的种子,能够发芽,能够茁壮成长。

五、未来学校需要线上线下结合,孪生发展

正如作为知识载体,当线上知识库和线下知识落地结合,未来的学校除了作为线下人和人链接的载体,还应当主动通过数字化手段,虚拟现实等,连接人、社会与信息空间、物理空间关系。

首先学校本身的建造,装修,运营,学生学习的过程,都应当线上线下同步。从一块荒地开始,学校就应该有自己的“线上生命”。

学校相关的人,包括老师,学生,教务人员等,都应当有线上的社群,并且能够在线上交流,终身交流。学习是终生的,老师和同学也是终生的。

学校相关的建筑,设施,空间,场景也都应当有线上和线下同步的版本。正如上面所说,未来的学校是一个时代的印记,随着学校在不断的发芽,成长,学校的历史应当被以数字化的方式永久保存,去记录这些印记,也就记录了这个社会的历史。

这个记录的载体应当是多种多样的,除了现在的文字和图片外,图纸,3D模型,沙盘都可以是可选的记录载体。这些宝贵的历史资料,可以通过VR/AR或者其他技术手段,通过互联网让全世界知道和了解学校。从这个意义上说,这些数字化的内容,也是学校的营销工具。

教育本身,也应当线下线上充分结合。

一切的教学行为,都应当有数字化的产出。线上数据是线下教育产出记录证明,也是后续教育素材和教科书,这些数据极其宝贵。

因此,从教学方式内容,到校园硬件环境的设计,都应该为数字化提供便利。通过物联网等智能化手段,未来学校的教学过程也应当被数字化。

一定程度上说,未来的学校线下物理空间只是一个瞬时的载体,永久存在的线上数据才是学校存在的证据。

有了这些数据,再加上虚拟现实技术,我们能够实现在时间和空间中“穿梭”,扩展教育场景。我们能够模拟各种自然空间,提供教育便利,举办线上展会,线上发布会等。我们也可以模拟空间变换,实现历史回看,或者穿梭未来。

通过对人行为的记录,对每个人线上产出物的保存,未来的学校应当可以通过数字化的手段评估教学成果,对比研究数据,并进行数据处理,改进教学质量。通过模拟和可视化技术,我们能够构建各种各样的场景,打破学习的物理空间限制。

六、未来的学校应当提供开放的自由空间

未来学校应当拥有升级版本的多功能厅,提供更加强大的自由空间。

不同的教学的内容和目标,对空间的需求是不同的。

设计师固然能够设计适合大众的空间,但真正适合学生和老师教学空间是什么样子,只有真正参与教学活动的人才清楚。

对空间来说,什么空间决定什么样的关系。对人来说,什么样的人就会形成什么样的空间。如果学校只有纪律,没有自由且一成不变,学校就是监狱。

学校只有提供足够的开放空间,供学生和老师自由设计,提供足够的可能性,才能鼓励个性发展,鼓励创新创造,满足不同教学内容的需求。

从硬件设计来看,开放空间允许不同团队,不同活动,对场地进行改造,因此建筑,室内,景观都应当对这种改造尽量友好,预留改造接口。

开放的空间,也提供更多交流的可能性。更多人和人的链接,团队协作,也是技能实践教育重要的内容,开放的空间就像开放的社会的缩影,让学生安全的“练习”在社会中生存。

前面也提到线上空间的存在。线下空间的改造升级成本毕竟不小,而一个线上虚拟空间就能提供相对低成本的自由设计方式。同样还是,线下开放空间的各种设计记录,应当能够在线上通过3D场景的方式还原,模拟,甚至通过智能硬件,物联网等手段,线上的各种方案能够低成本的在线下落地。同时结合AR/VR等手段,最大限度去满足教学的知识传播过程。

七、未来的学校是一个安全的“模拟小社会”

内容上,包含了艺术,科学和实践。产业上,教学实践相结合。学校拥有一个知识库,也有实实在在的物理空间作为载体。这些加起来,实质上形成了一个安全的“模拟小社会”。

真实社会存在货币,这个“模拟小社会”中,分数也应当类似货币,用来激励学习行为。当学生完成了学校认为合理的学习任务,应当得到相应的分数激励。学生也可以用自己获得的分数,去换取别的同学对自己学习行为的帮助。这样的经济机制非常接近真实社会,通过这种手段,学校更像一个安全的“生存游戏”,在这个生存游戏中表现较好的学生,懂得合理利用和分配资源,到真正的社会上就应当有更强的竞争力。

除了货币,学校内也应当拥有更多的模拟真实社会要素。衣食住行等日常必备物品,到卧室,客厅,厨房,交通,都应当尽量模拟真实社会中的样子,甚至农业,制造业,服务业等各种产业工种,都可以通过社团,内部实训等形式,提供相关的模拟场景。

这样的学校,就是当地社会的一个缩影。在这个相对封闭又自由的空间中,模拟了社会中的各种事务。教学的过程,实质上就是在这个模拟社会中自由探索的过程。而探索意味着会“犯错”。但因为是“模拟”,试错成本显著降低,因此学生是自由和安全的。

这样的学校提供了一个允许犯错的空间,因为学校边界的存在,学校能够容忍学生犯下的任何错误。同时,通过线上线下结合的各种智能化手段,记录学生的行为并及时评估,从而学校能够及时监测和指引学生的行为,最终高效完成教学过程。

而且,因为允许犯错,并且犯错的代价可控,所以学生在未来学校中,可以真正的寻找和激发自己的潜力,自由发挥才能,不断打怪升级,创造出新的知识,形成真正的生产力。

总结

简单总结一下,未来的学校,为学生提供艺术,科学,实践教育的良好场所,带动一系列产业发展。教学过程中,配合各种数字化,虚拟现实等手段,使得学习行为更加高效。同时麻雀虽小,五脏俱全,是一个模拟小社会。真正产生创新,并具有生产力。

后记——

这篇文章写于疫情刚开始的2020年初,当时还没有想到疫情会对生活产生如此深远的影响,更没有想到中国教育行业的改革会那么快到来。

2020.3